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Einschalten
Vor der Modus-Eingabe müssen alle Bahnen, die für
schalter 1 oder Münzautomat oder Zentralschaltung eingeschaltet sein.
Der Bahnwechselmodus muss an der ersten Bahn, die für den Wettkampf vorgesehen ist, eingestellt wer-
den. Dazu Schlüsselschalter
und mit der Tastenkorrektur 4 den gewünschten Modus nach Tabelle einstellen. Die Modusanzeige erfolgt
bei 5.
Schlüsselschalter wieder in Ausgangslage zurückdr
gebraucht werden, wird der Team-counter eingeschaltet.
Auf der gesamten Bahnanlage müssen alle Bahnen im Schaltschrank an der PCC-
Steuerung mit dem Stocko-Stecker X21 von links beginnend von 1 aufwärts kodiert sein.
Hinweis
Vor Änderung der Bahncodierung Hauptschalter ausschalten und nach der Codierung
wieder einschalten.
Ausschalten
Schlüsselschalter 1 auf der ersten Bahn auf Mittenstellung
ausschalten. Anschließend den Schlüsselschalter
Funktion
Eine weitere Bedienung ist für den Team-counter nicht erforderlich.
Nach jedem Wurf werden die Mannschaftsergebnisse aktualisiert.
Bei Ende der Wurfzahl/Bahn oder bei Zeitüberschr
ten. Wenn auf allen Bahnen die vorgegebenen Wurfz
wird der Bahnwechsel nach ca. 30 Sekunden eingeleitet und die Kegel für die nächste Wur olge wieder
aufgestellt. Das Semi-Ergebnis und evtl. die gelbe Karte werden automatisch übertragen und die Totas auf
Null gesetzt. Das gesamte Spiel läuft nach dem vorgegebenen Modus ab bis zum Spielende.
Team-counter-Anzeige "EIN - AUS"
Bei nicht belegten Bahnen kann die Team-c
schaltet werden.
Kurz - Bedienungsanleitung
Team-Counter
KT 80.2C – 80.6C
KT 81.2C – 83.6C
1 auf Mittenstellung 2 stellen. Mit der Taste Sp
ehen. Auf allen Bahnen, die für den eingegebenen Mode
1 wieder in Ausgangslage zurückdrehen.
eitung werden die Kegel hochgezogen und oben gehal-
ounter-Anzeige durch Drücken der Taste
diesen Modus benötigt werden, mit dem Schlüssel-
3 den Team-counter einschalten
2 stellen und mit Taste Sp
ahlen erreicht sind oder die Zeiten abgelaufen sind,
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3 den Team-counter
6 ein- bzw. ausge-