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ELSA WINNER
II
TM
Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für ELSA WINNER II

  • Seite 1 ELSA WINNER...
  • Seite 2 Alle übrigen verwendeten Namen und Bezeichnungen können Marken oder eingetragene Marken ihrer jeweiligen Eigentümer sein. Das ELSA-Logo ist eine eingetragene Marke der ELSA AG. ELSA behält sich vor, die genannten Daten ohne Ankündigung zu ändern, und übernimmt keine Gewähr für technische Ungenauigkeiten und/oder Auslassungen.
  • Seite 3: Ein Wort Vorab

    Ein Wort vorab Vielen Dank für Ihr Vertrauen! Mit der ELSA WINNER II haben Sie sich für eine Grafikkarte entschieden, die gleicher- maßen für professionelle Anwender wie ambitionierte Spieler prädestiniert ist. Höch- ste Qualitätsanforderungen in der Fertigung und eine enggefaßte Qualitätskontrolle bilden die Basis für den hohen Produktstandard und sind Voraussetzung für gleichblei-...
  • Seite 4: Bevor Sie Weiterlesen

    Bevor Sie weiterlesen Der Einbau der ELSA WINNER II sowie die Installation der zugehörigen Treiber sind im Installation Guide beschrieben. Bitte lesen Sie zunächst diese Information, bevor Sie mit der Lektüre des Handbuchs beginnen.
  • Seite 5: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt Einleitung ........................1 Highlights der ELSA WINNER II ................1 Alles im Karton?...................... 1 Was brauche ich für Hardware? ................1 CE-Konformität und FCC-Strahlungsnorm............... 2 Nach der Treiberinstallation ..................3 Software-Installation von der CD ................3 Die richtige Einstellung..................4 Was ist möglich?....................
  • Seite 6 Die VGA-D-Shell-Buchse ................22 Anhang .......................... 23 Declaration of Conformity (DoC)................23 Allgemeine Garantiebedingungen vom 01.06.1998 ..........24 Glossar .......................... 27 Index ..........................31 ELSA WINNER II...
  • Seite 7: Einleitung

    Was brauche ich für Hardware? Rechner: Als Mindestanforderung benötigen Sie ein System mit Pentium 166 Pro- zessor oder Kompatiblen. Die WINNER II zeigt aber erst so richtig, was in ihr steckt, wenn Ihr Rechner mit einem Pentium II bzw. vergleichbaren Prozessor oder höher bestückt ist.
  • Seite 8: Ce-Konformität Und Fcc-Strahlungsnorm

    Wenden Sie sich an Ihren Händler oder einen ausgebildeten Rundfunk- und Fernseh- techniker. Die Federal Communications Commission weist darauf hin, daß Modifikationen an dem Gerät, die nicht ausdrücklich von der für die Zulassung zuständigen Stelle genehmigt wurden, zum Erlöschen der Betriebserlaubnis führen können. ELSA WINNER II...
  • Seite 9: Nach Der Treiberinstallation

    Nach der Treiberinstallation Nach der Treiberinstallation In diesem Kapitel wird beschrieben, wo Sie die Software für den Betrieb Ihrer ELSA-Grafikkarte finden und installieren können; die Leistungsdaten Ihrer Grafikkarte; wie Sie das Gespann ELSA-Grafikkarte und Monitor optimal aufeinander abstimmen können. Software-Installation von der CD Die ELSA-Grafikkarte wird standardmäßig mit Software auf CD-ROM geliefert.
  • Seite 10: Die Richtige Einstellung

    Dort finden Sie alles beschrieben. Die erforderliche Software – soweit sie nicht Bestandteil des Betriebssystems ist – enthält die WINNERware -CD . Was ist möglich? Die folgende Tabelle zeigt die möglichen maximalen Auflösungen der ELSA-Grafikkarte. Beachten Sie bitte, daß diese Auflösungen nicht unter allen Betriebsbedingungen zu er- reichen sind.
  • Seite 11: Ändern Der Auflösung

    Monitor eventuell Schaden nehmen könnte. Rufen Sie im Start-Menü die Befehle Einstellungen Systemsteuerung auf. In der Systemsteuerung finden Sie das Symbol für die Anzeige. Nachdem Sie die- ses gestartet haben, befinden Sie sich im Dialog 'Eigenschaften von Anzeige'. ELSA WINNER II...
  • Seite 12 Dort bekommen Sie eine Liste von Monitorherstellern und - typen angeboten. Wenn Ihr Herstellername dabei ist, klicken Sie ihn an und wählen das entsprechende Modell aus. Wenn Ihr Monitor nicht mit aufgeführt ist, haben Sie zwei Möglichkeiten: Sie wählen als Monitorhersteller die erste Position '_Standardmonitor'. ELSA WINNER II...
  • Seite 13 Monitor beschädigt werden kann. Ziehen Sie Ihr Monitor-Handbuch zu Rate, oder wenden Sie sich an den Monitor-Hersteller. Nachdem Sie den Monitor unter Windows angemeldet bzw. eingerichtet haben, können Sie nun die benötigte Farbtiefe, die optimale Auflösung und eine ergonomische Bildwie- derholrate einstellen. ELSA WINNER II...
  • Seite 14: Windows Nt 4.0

    Die möglichen Einstellungen für 'Farbpalette', 'Schriftgrad', 'Auflösung' und 'Bildschirm- frequenz' können Sie in diesem Dialogfenster auswählen. Die Auswahl ist durch den installierten ELSA-Treiber vorgegeben. Die gewählte Konfiguration sollten Sie in jedem Fall mit Hilfe der Schaltfläche Testen überprüfen. Weitere Informationen zur Anpassung der Grafikeinstellungen unter Windows NT 4.0 fin- den Sie in Ihrem System-Handbuch.
  • Seite 15: Nützliches Und Mehr

    Nützliches und mehr Neben den ELSA-Treibern enthält die WINNERware -CD Zusatz- und Hilfsprogramme, die Sie beim Einsatz der ELSA WINNER II unterstützen. Eine Auswahl stellen wir Ihnen hier vor. Informationen zu den anderen Programmen können Sie der LIESMICH-Datei auf der CD entnehmen).
  • Seite 16: Mainactor - Der Hauptdarsteller

    Ansprüchen genügen. Der Sequencer MainActor Sequencer ist ein professioneller Video-Sequenzer, der es Ihnen erlaubt, mühelos Videos mit Sound, Animation, Titeln und Videoclips herzustellen. Zusätzlich ste- hen Ihnen aufwendige Effekte wie Filter und 3D Moving-Pfade zur Verfügung. l ELSA WINNER II...
  • Seite 17: Der Video Editor

    Abspielen möchte, ohne sie in MainActor einladen zu müssen. MainView kann auch aus anderen Programmen aufgerufen werden. Mit der Taste F1 oder dem Menübefehl Hilfe können Sie die Online-Hilfe von MainActor aufrufen. Hier erfahren Sie mehr über das Programm. ELSA WINNER II...
  • Seite 18 Nützliches und mehr ELSA WINNER II...
  • Seite 19: Grafik-Know-How

    Grafik-Know-how Grafik-Know-how In diesem Kapitel steigen wir richtig ein. Wer mehr zum Thema Grafik – gerade im Zusammenhang mit der ELSA WINNER II – erfahren möchte, findet hier die technischen Hintergründe erörtert. 3D-Grafikdarstellung Heute gehört es zum guten Ton, über das Thema 3D Bescheid zu wissen. Spätestens die ersten visuellen Erlebnisse mit der neuen Grafikkarte schüren die Neugier.
  • Seite 20 Für eine 16 Bit breite Farbdarstellung werden die ersten 15 Bits für die Farben reserviert (5/5/5 bit > R/G/B). Über den Alpha-Kanal wird die Information über die Transparenz der Textur transportiert. Für diese Information ist das letzte Bit reserviert. Schließlich unterscheidet man beim MIP-Mapping noch die bilineare ELSA WINNER II...
  • Seite 21 Das im Back-Buffer gespeicherte Bild gelangt nun in den Front-Buffer, dessen Inhalt auf dem Monitor angezeigt wird. Diesen Vorgang bezeichnet man als Flipping. Im Gegensatz zum Double-Buffering wird der Inhalt des Back-Buffers nicht in den Front-Buffer übertra- ELSA WINNER II...
  • Seite 22: 3D-Schnittstellen

    Formate als Favoriten etabliert: Direct3D, OpenGL und in der Spieleszene die Glide-Schnittstelle. Der funktionelle Unterschied zwischen den Schnitt- stellen ist gering. Ihre ELSA WINNER II unterstützt die folgenden APIs: Direct3D Als Nachfahre von Mode X und von DCI unter Windows 3.1x ist Direct3D ein Sproß aus der DirectX-Multimedia-Familie, die direkt für Windows 95 entwickelt wurde, um die...
  • Seite 23: Opengl

    Punktes, einer Linie oder eines gefüllten Polygons bis hin zu raffinierten Darstellungen von gebogenen Oberflächen mit Licht- und Schatten- effekten und Texturen. Die ca. 330 Routinen von OpenGL geben dem Programmierer Zugriff auf diese Grafikfähigkeiten. Mehr Infos auf der Internet-Seite www.sgi.com/Technology/openGL ELSA WINNER II...
  • Seite 24: Farbpaletten, Truecolor Und Graustufen

    Grafik-Know-how Farbpaletten, TrueColor und Graustufen In der folgenden Tabelle sind übliche Grafikmodi aufgelistet. Nicht alle Grafikmodi sind auf den ELSA-Karten verfügbar: Farben Grafikmodus (aus Palette) max. Graustufen VGA 0x12 6+6+6 16 aus 262.144 6+6+6 256 aus 262.144 VGA 0x13 Standard 6+6+6 256 aus 262.144...
  • Seite 25: Vesa Ddc (Display Data Channel)

    15poligen Monitorkabels wird der Pin 12 (früher Monitor-ID-Bit 1) zur Daten- übertragung (SDA) und der Pin 15 (früher Monitor-ID-Bit 3) als Taktsignal (SCL) benutzt. Die Grafikkarte kann sowohl den EDID-Datenblock (siehe DDC1) als auch die umfangrei- cheren VDIF-Informationen (VESA Display Identification File) anfordern. ELSA WINNER II...
  • Seite 26: Ddc2Ab

    über die Software die Bildlage zu korrigieren oder die Helligkeit zu steu- ern (ACCESS-Bus). Bei modernen Grafikkarten und Monitoren findet DDC2AB jedoch keine Anwendung mehr. Die Anschlußbelegung der VGA-D-Shell-Buchse können Sie dem Kapitel 'Technische Daten' entnehmen. ELSA WINNER II...
  • Seite 27: Technische Daten

    Technische Daten Technische Daten Technisch Interessierte finden in diesem Kapitel detaillierte Informationen zur ELSA WINNER II . Sämtliche Anschlüsse und deren Belegung sind ausführlich beschrieben. Eigenschaften der Grafikkarten ELSA WINNER II Grafikprozessor Savage 4 Pro (125MHz) RAMDAC-Pixeltakt 300MHz Speicherausstattung 16MB/32MB SyncRAM (143MHz) BIOS Flash-BIOS mit VBE-3.0-Support...
  • Seite 28: Anschlüsse Auf Der Grafikkarte

    Grün Masse Datentakt (SCL, DDC2) Blau Masse Die WINNER II liefert Analogsignale entsprechend der Verordnung RS-170. Hierbei wer- den die Synchronisations-Informationen getrennt übertragen. Falls bei Ihrem Monitor die Eingangsimpedanz umschaltbar ist, sollte für die R-, G- und B-Video-Eingänge die Einstel- lung '75 Ohm' (= '75Ω') und für die Sync-Eingänge die Einstellung '2 kOhm' (= '2kΩ')
  • Seite 29: Anhang

    Anhang Declaration of Conformity (DoC) (/6$$* :,11(5,,r$ 7HVWHG7R &RPSO\ :LWK)&&6WDQGDUGV )25+20(252)),&(86( &RPSOLDQFH,QIRUPDWLRQ6WDWHPHQW 'HFODUDWLRQRI&RQIRUPLW\3URFHGXUH 5HVSRQVLEOH3DUW\ (/6$,QF $GGUHVV &DOOH'H/XQD 6DQWD&ODUD&$ 3KRQH  7\SHRI(TXLSPHQW *UDSKLFV%RDUG 0RGHO1DPH :,11(5,,r$ 7KLVGHYLFHFRPSOLHVZLWK3DUWRIWKH)&&UXOHV 2SHUDWLRQLVVXEMHFWWRWKHIROORZLQJWZRFRQGLWLRQV  WKLVGHYLFHPD\QRWFDXVHKDUPIXOLQWHUIHUHQFHDQG  WKLVGHYLFHPXVWDFFHSWDQ\LQWHUIHUHQFHUHFHLYHGLQFOXGLQJLQWHUIHUHQFHWKDWPD\ FDXVHXQGHVLUHGRSHUDWLRQ 6HHXVHUPDQXDOLQVWUXFWLRQVLILQWHUIHUHQFHWRUDGLRUHFHSWLRQLVVXVSHFWHG 2QEHKDOIRIWKHPDQXIDFWXUHULPSRUWHU WKLVGHFODUDWLRQLVVXEPLWWHGE\ $DFKHQ$SULO  3HWHU:LHQLQJHU 93(QJLQHHULQJ (/6$$**HUPDQ\ ELSA WINNER II...
  • Seite 30: Allgemeine Garantiebedingungen Vom 01.06.1998

    Anhang Allgemeine Garantiebedingungen vom 01.06.1998 Diese Garantie gewährt die ELSA AG den Erwerbern von ELSA-Produkten nach ihrer Wahl zusätzlich zu den ihnen zustehenden gesetzlichen Gewährleistungsansprüchen nach Maßgabe der folgenden Bedin- gungen: Garantieumfang Die Garantie erstreckt sich auf das gelieferte Gerät mit allen Teilen. Sie wird in der Form geleistet, daß...
  • Seite 31 Gerät mechanische Beschädigungen irgendwelcher Art aufweist; wenn Schäden an der Bildröhre eines ELSA-Monitors festgestellt werden, die insbesondere durch mechanische Belastungen (Verschiebung der Bildröhrenmaske durch Schockeinwirkung oder Be- schädigungen des Glaskörpers), starke Magnetfelder in unmittelbarer Nähe (bunte Flecken auf dem Bildschirm), permanente Darstellung des gleichen Bildes (Einbrennen des Phosphors) hervorgerufen wurden;...
  • Seite 32 Anhang ELSA WINNER II...
  • Seite 33: Glossar

    Frame-Buffers im Hintergrund aufgebaut wird. DCC umfaßt die Produktion professioneller Vi- Back-Face-Culling – Methode, nach der sualisierungen und Animationen für den digita- verdeckte Flächen eines 3D-Objekts berechnet len Medienbereich und die Entertainment- werden. Industrie mit Hilfe des Computers. ELSA ELSA WINNER II...
  • Seite 34 Bilderzeugung folgen mehrere Lesezugriffe hin- kHz. Dieser Wert muß passend zum Monitor tereinander auf ähnliche Daten, so daß sich ein eingestellt sein, im Extremfall kann sonst der deutlicher Geschwindigkeitsvorteil ergibt. Monitor beschädigt werden! FBAS – Composite-Video ELSA ELSA WINNER II...
  • Seite 35 Schattierung – Shading besondere zu Erweiterungs-Steckkarten. Shading – Schattierung von gekrümmten Flä- Phong-Shading – Shading chen, damit diese möglichst realitätsnah aus- Pixel – Bildpunkt sehen. Dazu werden die gekrümmten Flächen in viele kleine Dreiecke aufgeteilt. Die drei ELSA ELSA WINNER II...
  • Seite 36 Objekte für die 3D-Berechnungen in Polygone (horizontale Ablenkfrequenz) in kHz. Dieser (Dreiecke) unterteilt. Für die Dreiecke werden Wert muß passend zum Monitor eingestellt die Eckpunkte, Farb- und evtl. Transparenzwer- sein, im Extremfall kann sonst der Monitor be- te festgelegt. schädigt werden! ELSA ELSA WINNER II...
  • Seite 37: Index

    ..........18 Point-Sampling ..........14 Double-Buffering ..........28 Primitiv ............14 D-Shell-Buchse ..........22 RAMDAC ............21 Farbpaletten ............18 Ray-Tracing ............15 ..............2 RealColor ............19 Filterung .............15 Rechner ..............1 Flat-Shading ..........15 Rendering .............14 Flipping ............15 Retained Mode ..........17 Frame-Buffer ..........15 ELSA WINNER II...
  • Seite 38 ..........14 Shading Transformation ............15 ..........14 Single-Buffer TrueColor ............30 ..........18 Speicher .............21 Speicheradressen ..........21 VESA ..............30 S-Video ...............29 VESA DDC ............19 Systemanforderungen ........1 ..............18 Tearing ..............30 Z-Buffer ..............30 Tesselation ..........13 Zeilenfrequenz ...........30 Textur ............13 ELSA WINNER II...

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