C9:Geschwindigkeit der Klaue nach unten und oben
F10:Pause beim Greifen eines Preises, während sich die Klaue in
der untersten Position befindet (eine längere Pause gibt der Klaue
die Möglichkeit, einen Preis besser zu greifen)
C11: Abstand von der Klaue zum Schlitten in Ruheposition. Größere
Anzahl -> die Klaue wackelt beim Transport stärker
C12:
C13:
C14:Zurück zum Hauptmenü
MENÜOPTION D: KONTEN
D1:Gesamtzahl der Online-Coins (App – nicht genutzt)
D2:Gesamtzahl der eingeworfenen Münzen
D3:Gesamtmünzen in dieser Sitzung
D4:Gesamtzahl der Preise in dieser Sitzung
D5:allgemeine Gesamtzahl der erhaltenen Münzen
D6:insgesamt ausgezahlte allgemeine Preise (Sensor muss zum
Messen eingeschaltet sein)
D7:Zurück zum Hauptmenü
Hergestellt für Arcade Niederlande – 2022
Handbuchhttps://madeforarcade.com
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