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ELECTRONIC ASSEMBLY EA KIT240-7 Serie Bedienungsanleitung Seite 15

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ESC
O
n1 n2
Der Cursor wird für den Terminal-Betrieb auf Spalte n1 und Zeile n2 gesetzt. Der Ursprung links oben ist (1,1).
Beispiel: $1B
$4F $03
setzt den Cursor auf die 3. Spalte in Zeile 5.
ESC
P
x1 y1
Ein Pixel wird an der Koordinate x1,y1 unter Beachtung des eingestellten Grafikmodus
'ESC V' (setzen / löschen / invertieren) gesetzt.
Beispiel:
$50
$11 $0D
setzt den Pixel an der Koordinate 17,13.
ESC
Q
C
n1=1: der Cursor wird eingeschaltet, er blinkt an der aktuellen Zeichenposition im Terminal.
n1=0: der Cursor wird ausgeschaltet.
Beispiel: $1B
$51 $43
Der Cursor wird eingeschaltet.
ESC
Q
D
Der Bereich von der linken oberen Ecke x1,y1 bis zur rechten unteren Ecke x2,y2 wird als automatischer
Blinkbereich festgelegt. Zugleich wird die Blinkfunktion gestartet. Der Terminal-Cursor wird dadurch deaktivert.
Beispiel: $1B
$51 $44
Definiert den Blinkbereich von 0,15 nach 7,16.
ESC
Q
Z
Stellt die Blinkzeit auf n1 (=1..15) zehntel Sekunden ein. Bei n1= 0 wird die Blinkfunktion deaktiviert und der
Orginal Bildschirm wieder hergestellt.
Beispiel: $1B
$51 $5A
stellt die Blinkzeit auf 0,3 Sekunden ein.
ESC
Q
M I
Der definierte Blinkbereich wird zyklisch mit der eingestellten Blinkzeit automatisch invertiert. Zugleich wird die
Blinkfunktion gestartet.
Beispiel: $1B
$51 $49
Der Blinkmodus invers wird eingestellt.
ESC
Q
M mst
Der definierte Blinkbereich wird im Clipboard gesichert (evtl. vorhandener Clipboardinhalt geht verloren !).
Mit der eingestellten Blinkzeit wird zyklisch zwischen dem Orginal Bereich und dem Muster mst (=0..7)
umgeschaltet. Dadurch kann z.B ein Blockcursor simuliert werden (mst=1 schwarz) oder ein blinkendes Wort
angezeigt werden (mst=0 weiss). Zugleich wird die Blinkfunktion gestartet.
Beispiel: $1B
$51 $43
Der Blinkmodus Blockcursor mit dem Muster weiss wird eingestellt. Dadurch wird erreicht, daß der eingestellte
Bereich auf weissem Hintergrund blinkt.
ESC
R
R
Ein Rechteck wird von der linken oberen Ecke x1,y1 bis zur rechten unteren Ecke
x2,y2 unter Beachtung des eingestellten Grafikmodus 'V' (setzen / löschen / invers)
gezeichnet. Der Inhalt des Rechtecks wird dabei nicht verändert.Vergleiche 'ESC R O'
Box zeichnen.
Beispiel: $1B
$52 $52
zeichnet ein Rechteck von 21,8 nach 48,37.
$05
n1
$01
x1
y1 x2 y2
$00
$0F
$07
n1
$03
$00
x1
y1 x2 y2
$15
$08
$30
$10
$25
EA KIT240-7
Cursor positionieren
Punkt setzen
Cursor EIN/AUS
Blinkbereich definieren
Blinkzeit einstellen
Blinkmodus Invers
Blinkmodus Blockcursor
Rechteck zeichnen
15

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