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Designer 2048
Beleuchtungssteuerung
Benutzerhandbuch
FOS Technologies LTD.
https://www.fos-lighting.eu
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Inhaltszusammenfassung für FOS Technologies Designer 2048

  • Seite 1 Machine Translated by Google Designer 2048 Beleuchtungssteuerung Benutzerhandbuch FOS Technologies LTD. https://www.fos-lighting.eu...
  • Seite 2 Machine Translated by Google...
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Machine Translated by Google 1. Einleitung ............................1 1.1. Die Frontplatte..........................1 1.2. Die Rückseite ..........................4 2. Initialisierung und Backup........................5 2.1. Alle Daten löschen ..........................5 2.2. Show sichern und laden........................5 3. Patchen ......
  • Seite 4: Informationen Zur Produktsicherheit

    Machine Translated by Google INFORMATIONEN ZUR PRODUKTSICHERHEIT Bitte lesen Sie diese Anleitung sorgfältig durch. Sie beinhalten Wichtige Informationen zur Installation, Verwendung und Wartung dieses Produkts. UMWELTSCHUTZ MAXIMALE ÿ Betreiben Sie die Konsolen nicht, wenn die Luftfeuchtigkeit und die Umgebungstemperatur zu Kondensation auf dem Produkt führen. Lassen Sie das Produkt zunächst trocknen, bevor Sie es an das Stromnetz anschließen.
  • Seite 5: Einleitung

    Machine Translated by Google 1. Einleitung Willkommen im Benutzerhandbuch des FOS Designer 2048 Lichtcontrollers. Das Handbuch ist eine Anleitung zu allen Funktionen des Controllers. Aufmerksamkeitspunkte werden durch Schattierung hervorgehoben. Die Wörter mit einem Quadrat stellen eine physische Taste dar, beispielsweise die Eingabetaste . Während Wörter in eckigen Klammern die virtuellen Softkeys auf dem LCD-Touchscreen darstellen, z.
  • Seite 6: Tastenkombinationen Und Funktionstasten

    Machine Translated by Google 1.1.1.3. Attributschlüssel In diesem Bereich gibt es 9 Attributschlüssel und 1 Ortungsschlüssel . Jeder Attributschlüssel ermöglicht die Anzeige von maximal 3 Kanälen jede Seite. Der ausgewählte Attributschlüssel wird mit hoher Lichtfarbe angezeigt. Durch erneutes Drücken der ausgewählten Attributtaste können Sie zur nächsten Seite wechseln, auf der weitere Kanäle angezeigt werden.
  • Seite 7: Touchscreen

    Machine Translated by Google 1.1.2. Touch-Screen Zur Bedienung verfügt der Controller über einen kapazitiven 15-Zoll-LCD-Touchscreen. Die Bedienmöglichkeiten befinden sich auf der rechten Seite des Touchscreens. Die meisten Vorgänge werden über den Touchscreen ausgeführt. Je nach Bedarf können verschiedene Arbeitsfenster ausgewählt und auf dem Touchscreen angezeigt werden. In jedem Arbeitsfenster befindet sich in der oberen rechten Ecke eine Werkzeugtaste.
  • Seite 8: Arbeitsplatz Einrichten

    Machine Translated by Google 1.1.2.2. Arbeitsplatz einrichten Mit der Funktion [Arbeitsbereich] können Sie verschiedene Kombinationen für Arbeitsfenster speichern, die bei der Verwendung schnell umgeschaltet werden können. 1> Drücken Sie die Taste [Arbeitsbereich] , wenn Sie mit der Einrichtung der Windows-Kombinationen auf dem Bildschirm fertig sind. 2>...
  • Seite 9: Initialisierung Und Backup

    Machine Translated by Google 2. Initialisierung und Backup 2.1. Alle Daten löschen Wir empfehlen Ihnen dringend, alle Daten auf dem neuen Controller zu löschen, damit Sie unvorhersehbare Fehler vermeiden können Programmierung. 1> Drücken Sie „Backup“, um zum „BACKUP-MENÜ“ zu gelangen. 2>...
  • Seite 10: Patchen

    Machine Translated by Google 3. Patchen Wir müssen Geräte patchen, um dem Controller mitzuteilen, welche Arten von Geräten gesteuert werden müssen. Beim Patchen bietet der Controller automatisch für jede Leitung eine freie DMX-Anfangsadresse an. Wir können alle Geräte patchen Überprüfen Sie zunächst ihre DMX-Adressen, bevor Sie sie den Geräten zuweisen. Wir können auch das gewünschte DMX zuweisen Geben Sie zuerst die Adressen der Geräte ein und stellen Sie dann beim Patchen die richtigen Adressen ein.
  • Seite 11 Machine Translated by Google Die Konsole bietet zwei Arten von Gerätebibliotheken zur Auswahl: ÿ Systembefestigung: Der Controller verfügt über eigene Vorrichtungen in der Systembibliothek; ÿ Benutzergerät: Wenn Sie Ihr Gerät nicht in der Systembibliothek finden können, bietet Ihnen der Controller mehrere Möglichkeiten, Ihr Gerät zu erstellen oder zu bearbeiten.
  • Seite 12: Ausgewählten Typ Patchen

    Machine Translated by Google 3.2. Ausgewählten Typ patchen Mit dieser Funktion können Sie weitere von Ihnen ausgewählte Geräte des gleichen Typs patchen, ohne den Gerätepool durchsuchen zu müssen wieder. 3.3. Entpatchen Sie können ein oder mehrere aufeinanderfolgende gepatchte Geräte auswählen und löschen, indem Sie die Option [Unpatch] drücken. 3.4.
  • Seite 13: Geräte Aus Der Ferne Einrichten

    Machine Translated by Google Die ausgewählten Adressen werden rosa angezeigt, wenn sie verwendet wurden. Wenn Sie in diesem Fall weiterhin auf [Bestätigen] drücken oder die verwendete Nummer der DMX-Leitung und -Adresse eingeben, kann die Adresse des ausgewählten Geräts erfolgreich geändert werden Die Geräte, die diese Adressen zuvor verwendet/eingeschlossen haben, werden gesperrt.
  • Seite 14: Passen Sie Rdm-Geräte An

    Machine Translated by Google 3.5.2. Passen Sie RDM-Geräte an 1> Wählen Sie das Gerät in der Liste aus. 2> Drücken Sie auf [Übereinstimmend mit]; 3> Wählen Sie das gepatchte Gerät aus der Liste „RDM Match Fixture“ aus und drücken Sie dann [Match]; Drücken Sie [Unmatch], wenn Sie es nicht mehr dem gepatchten Gerät zuordnen möchten.
  • Seite 15: Einrichten

    Machine Translated by Google 4. Geräte und Dimmer steuern Wir finden die gepatchten Fixtures im Fenster „Fixtures“ . Wenn die Die Optionen „Load Preset“ und „Auto Group“ werden dabei ausgewählt Beim Patchen werden die entsprechenden Optionsfenster angehängt mit den Daten. Die gepatchten Geräte werden in Dunkelblau angezeigt, ausgewählte Geräte hingegen schon werden in Hellblau angezeigt und die Geräte, die ausgewählt wurden werden grau dargestellt.
  • Seite 16: Wählen Sie Vorrichtungen

    Machine Translated by Google ÿ Drücken Sie den Softkey [Verschieben], Sie können die Geräte durch Auswahl an eine beliebige Stelle im „Gerätelayout“ verschieben und sie ziehen. Sie können das Gerät auswählen, indem Sie Berühren Sie die Einheit nacheinander oder ziehen Sie mit dem Finger ein Auswahlfeld, um einen Bereich davon auszuwählen.
  • Seite 17: Manuelle Steuervorrichtungen

    Machine Translated by Google Numerische Tastatur Geben Sie in „LIVE SHOW“ den Befehl über die Zifferntasten ein, um Geräte auszuwählen. ÿ Wenn Sie ein Gerät auswählen möchten, geben Sie die Gerätenummer ein und drücken Sie die Eingabetaste. ÿ Wenn Sie mehr als ein Gerät auswählen möchten, verwenden Sie zwischen jeder Nummer ein „+“. Drücken Sie zum Beispiel die Tasten 1, Drücken Sie nacheinander +, 3, +, 5, +, 7 und drücken Sie ENTER, um die Geräte 1, 3, 5 und 7 auszuwählen.
  • Seite 18: Spezielle Kontrolle Von Attributen

    Machine Translated by Google 4.3.3. Spezielle Kontrolle von Attributen Sie können das Fenster „Farbauswahl“ über das Feld „Bereich auswählen“ aufrufen. Geräte mit RGB/CMY-Kanälen können sein Einfaches Mischen mit dem Farbwähler. Es stehen 3 Farbmischmodi zur Auswahl. Der Controller kann den voreingestellten Kanalbereich auslesen Persönlichkeit.
  • Seite 19: Fächerausrichtung Nach Kurven

    Machine Translated by Google Es gibt verschiedene Modi für die Geräteausrichtung: ÿ [<] ----- Fixtures werden basierend auf den Fixtures ganz rechts ausgerichtet. ÿ [>] ----- Fixtures werden basierend auf den Fixtures ganz links ausgerichtet; ÿ [><] ----- Geräte werden anhand der mittleren Geräte ausgerichtet. Der Wert erhöht sich von der Mitte nach beide Seiten.
  • Seite 20: Gruppen

    Machine Translated by Google 4.4. Gruppen Zur einfacheren Auswahl können ein oder mehrere Geräte gruppiert werden. Das Raster des Gruppen-Softkeys wird nach dem Speichern braun. Der Gruppenname und ID-Nummer werden im Raster im Fenster „Gruppen“ angezeigt. 4.4.1. Erstellen Sie eine Gruppe 1>...
  • Seite 21 Machine Translated by Google 2> Stellen Sie die Sequenznummer ein, indem Sie den Softkey [Vorheriger Schritt] oder [Nächster Schritt] drücken. 3> Wählen Sie ein oder mehrere Geräte für die Sequenz aus. Sie können ein Auswahlfeld zeichnen, um mehrere Geräte auszuwählen. ÿ...
  • Seite 22: Voreinstellungen

    Machine Translated by Google 5. Voreinstellungen Während der Programmierung oder einer Live-Show müssen Sie immer verschiedene Attribute wie Farbe, Gobo usw. ändern. In diesem Fall können Sie vorab ein oder mehrere Geräteattribute in die Preset-Tasten eingeben. Obwohl alle Attribute auf demselben Attributschlüssel gespeichert werden können, ist es bequemer, die Attribute während der Live-Show zu ändern, wenn Sie verschiedene Voreinstellungen nur mit Farbe oder Gobo usw.
  • Seite 23: Verwendung Von Voreinstellungen

    Machine Translated by Google 3> Die „Preset-Liste“ zeigt alle gespeicherten Presets mit ihren Informationen an. Die für die Erstellung verwendeten Vorrichtungen Die Voreinstellung wird aufgelistet, wenn Sie die Voreinstellung in der „Voreinstellungsliste“ auswählen. ÿ Voreinstellung [Setup]. Sie können den Preset-Namen und die Einblendzeit des Presets bearbeiten; ÿ...
  • Seite 24: Formeffekte

    Machine Translated by Google 6. Formeffekte Der Controller bietet einen Effektgenerator, mit dem Sie mit minimalem Aufwand schnell aufregende Lichtshows erstellen können Programmierung. 6.1. So funktioniert der Effektgenerator Der Effekt ist eine Reihe aufeinanderfolgender, wiederholter Bewegungen der Vorprogrammierung. Die repräsentativen Effekte sind Kreis, Quadrat, Spirale usw.
  • Seite 25: Effektgröße, Geschwindigkeit Und Ausbreitung

    Machine Translated by Google 6.3.1. Effektgröße, Geschwindigkeit und Ausbreitung Wenn ein Effekt ausgeführt wird, bietet Ihnen das [Effektattribut 1] die Optionen „Effektgröße“, „Effektgeschwindigkeit“ und „Effekt“. „Spread“-Parametereinstellungen, die Sie anpassen können. ÿ Die minimale „Effektgröße“ oder „Effektgeschwindigkeit“ beträgt 0. Die Geräte können angehalten werden, der Effekt ist jedoch weiterhin aktiv. ÿ...
  • Seite 26: Vorrichtungsreihenfolge

    Machine Translated by Google 6.3.6. Vorrichtungsreihenfolge Mit der [Fixture Order] können Sie die Abfolge der Fixture-Gruppe auf den ausgewählten Effekt neu ausrichten. Wenn eine Gruppe von Geräten gleichzeitig zwei oder mehr verschiedene Arten von Effekten ausführt, kann jeder Effekt einzeln ausgeführt werden eigene Vorrichtungsbestellung.
  • Seite 27: Benutzereffekte Löschen

    Machine Translated by Google 7> Drücken Sie [Bestätigen], nachdem Sie alle Parameter eingestellt haben. Sie können das Neue finden Benutzerdefinierter Effekt aus „Benutzereffekte“. Die Attributtypen (IPCGBES) des Effekts werden in der linken oberen Ecke des Benutzereffektrasters aufgelistet. 8> Beim Ausführen eines Benutzereffekts werden alle enthaltenen Attribute separat unter „Aktuell geladene Effekte“ aufgeführt. Sie können ihre Parameter individuell einstellen.
  • Seite 28: Wiedergabe

    Machine Translated by Google 7. Wiedergabe 7.1. Wiedergabemodi Das Playback hat zwei Arten: Cue und Cue-Listen. Mittlerweile gibt es für die Cue-Listen zwei Modi: Cue-Listen und Chase. 7.2. Wiedergabe-Bearbeitungsmenü Sie können die Taste „Wiedergabe bearbeiten“ drücken, um das „Menü „Wiedergabe bearbeiten““ aufzurufen und die gespeicherten Wiedergabedetails anzuzeigen Die Liste.
  • Seite 29: Schritte Zum Bearbeiten Von Cue-Listen

    Machine Translated by Google 5> Der Aufnahmemodus ist standardmäßig auf „Fixture“ eingestellt. Drücken Sie [Rec. Modus] , wenn Sie möchten Aufnahme in einem anderen Modus; ÿ Aufnahmemodus = Fixture ----- alle Attribute der Fixtures werden gespeichert. ÿ Aufnahmemodus = Kanal ----- nur die geänderten Attribute der Geräte werden übernommen Gerettet.
  • Seite 30: Fixture-Überlappung

    Machine Translated by Google 7.4.2.2. Vorrichtungsreihenfolge Die [Fixture Order] in Cue-Listen sollte mit „Fixture Overlap“ laufen. Sie können die Effekte nicht finden, wenn Sie sie nicht festgelegt haben Stellen Sie die Überlappung der Vorrichtungen im Voraus her. Informationen zur Einstellung der „Fixture Order“ finden Sie in Kapitel 4.4.2.1. Sie können jedoch einige Geräte schließen, wenn Sie nicht möchten, dass sie mit Geräteüberlappung laufen.
  • Seite 31: Einen Schritt Löschen

    Machine Translated by Google 4> Wählen Sie [Play] , um die Daten zu laden; Alle enthaltenen Effekte werden unter „Aktuell geladene Effekte“ aufgelistet. 5> Wählen Sie den Effekt aus, der angepasst werden muss, und ändern Sie die Parameter mit den Steuerrädern. 6>...
  • Seite 32: Zeit Für Die Wiedergabe

    Machine Translated by Google 7.6. Zeit für die Wiedergabe Jede Wiedergabe hat ihre eigene Laufzeit. Es gibt 4 Arten globaler Zeiten für die Wiedergabe jeder Cue-Liste: Delay-In, Fade-In, Delay- Out und Fade-Out. Mittlerweile gibt es drei Arten globaler Zeiten für jede Cue- Wiedergabe: Delay-In, Fade-In und Fade-Out.
  • Seite 33: Snap-Prozentsatz

    Machine Translated by Google 7.6.3. Snap-Prozentsatz Mit [Snap Percent] können Sie steuern, wann Sofortkanäle auftreten sollen. Der Standardwert beträgt 0 %. Wenn der Snap-Prozentsatz 0 % beträgt, wird der Kanal am Anfang des Cues eingeblendet. Wenn der Snap-Prozentsatz 100 % beträgt, erscheint der Kanal am Ende des Cues. Wenn der Snap-Prozentsatz 50 % beträgt, erscheint der Kanal in der Mitte des Cues.
  • Seite 34: Wiedergabepriorität

    Machine Translated by Google Cue-Listen Playbacks Cue-Playbacks 7.7.1. Wiedergabepriorität Mit der Option [Wiedergabepriorität] können Sie die laufende Prioritätsstufe verschiedener Wiedergaben festlegen. Die Option kann sein Stellen Sie Optionen wie „sehr niedrig“, „niedrig“, „normal“, „hoch“ und „sehr hoch“ ein. Bei jeder neuen Wiedergabe erfolgt die Standardeinstellung wie gewohnt. Die Funktion ist beim Ausführen sehr nützlich.
  • Seite 35: Laden Sie Einen Cue Neu

    Machine Translated by Google 7.7.6. Chase-Modus Sie können die Cue-Listen-Wiedergabe zwischen Cue-Listen-Modus und Chase-Modus umschalten, indem Sie [Chase Mode] drücken. 7.7.7. Flash-Modus Die Funktion wird nur für Key-Playbacks verwendet. Die Wiedergabetaste wird beim Öffnen der Funktion als Blitz verwendet. 7.7.8. Benennen Sie die Wiedergabe um Wenn Sie eine Wiedergabe in der Liste auswählen, können Sie die Wiedergabe mit der Option [Wiedergabelegende] umbenennen.
  • Seite 36: Erweiterte Funktionen

    Machine Translated by Google 8. Erweiterte Funktionen In diesem Teil stellen wir die übergeordneten Funktionen wie Kopieren, Löschen, Verschieben, Umbenennen usw. vor. 8.1. Kopierfunktion Die Kopierfunktion kann in Gruppen, Presets und Playbacks verwendet werden. Drücken Sie auf „Kopieren“ , wählen Sie einen Stamm aus und wählen Sie dann „a“ aus Ziel: ÿ...
  • Seite 37 Machine Translated by Google Für Ihre Auswahl gibt es zwei Möglichkeiten zum Umbenennen: ÿ Legende: Sie können das Tastenfeld per Tastatur aufrufen und die Buchstaben eingeben. ÿ Bild: Sie können ein Bild als Namen zeichnen. Die Stiftfarbe und -breite kann entsprechend geändert werden. Außerdem können Sie mit der Option [Rahmen] die Rahmenfarbe des Geräts ändern.
  • Seite 38: Makro-Show

    Machine Translated by Google 9. Makro-Show Bei der Makroshow handelt es sich um eine auf dem Timecode basierende Funktion, mit der Sie eine Sequenz aufzeichnen und wiedergeben können Wiedergabeausgabe. Beim Aufzeichnen der Show können Sie je nach Bedarf verschiedene Timecode-Modi auswählen. Der Controller bietet drei Arten von Timecode-Modi: 1>...
  • Seite 39: Neue Operationen Einfügen

    Machine Translated by Google 7> Geben Sie alle Wiedergaben und Voreinstellungen frei, wenn die Aufnahme beendet ist. Drücken Sie die Aufnahmetaste erneut und bestätigen Sie dann Speichern Sie die Makroshow. 8> Nach dem Speichern werden alle verwendeten Playbacks und Presets sowie die Vorgänge im „Timecode“ aufgelistet. Fenster.
  • Seite 40: Vorgänge Löschen

    Machine Translated by Google 3> Führen Sie Wiedergaben oder Voreinstellungen an der Stelle der Timeline aus, an der Sie etwas hinzufügen möchten. 4> Schließen Sie die laufenden Playbacks und Presets und drücken Sie dann erneut die Aufnahmetaste. 5> Wählen Sie im Aufrufmenü die Option [Zusammenführen]; Hinweis: Wählen Sie [Überschreiben], um den ursprünglichen Inhalt zu ersetzen.
  • Seite 41: Optionen

    Machine Translated by Google 10. Controller-Setup-Management Drücken Sie die Setup-Taste. Sie können das Menü „Setup“ für verschiedene Controller-Setup-Optionen aufrufen. 10.1. Controller-Optionen 10.1.1. Controller verwalten Sie können in der [Konsole] verschiedene Systemlaufmodi einrichten Verwalten]. Wiedergabe GO+/GO- --- Die Option ist standardmäßig aktiviert [Aktivieren].
  • Seite 42: Midi-Einstellung

    Machine Translated by Google 10.1.3. MIDI-Einstellung ÿ MIDI-Kanal: Einstellbereich von 0-15. ÿ MIDI-Modus: Sie können den Controller auf [Master-Modus], [Slave-Modus] oder [MIDI-Deaktivierung] einstellen. Die Standardeinstellung ist deaktiviert. Im [Master-Modus] ist der Controller das Master-Gerät, das das Slave-Gerät steuern kann; und während in [Sklave Modus] ist der Controller das Slave-Gerät, das vom Master-Gerät gesteuert werden kann.
  • Seite 43: Systemverwaltung

    Machine Translated by Google 10.2. Systemverwaltung 10.2.1. Upgrade verwalten Mit dieser Option können Sie die Firmware oder Systembibliothek aktualisieren. Die aktuelle Firmware-Version und das Aktualisierungsdatum der Systembibliothek können unten im Upgrade-Menü angezeigt werden. Sie können die neueste Firmware-Datei und/oder Bibliotheksdatei auf den USB-Datenträger legen und die Firmware aktualisieren bzw Systembibliothek durch die entsprechende Option in diesem Speisekarte.
  • Seite 44: Benutzergerät Löschen

    Machine Translated by Google Außerdem können Sie bei Bedarf Kanalwerte für jedes Attribut festlegen oder bearbeiten. ÿ Drücken Sie [Hinzufügen] bei „Kanalwert“; ÿ Wählen Sie die zu bearbeitende Zeile aus und drücken Sie [Bearbeiten]. ÿ Geben Sie den Namen sowie die Start- und Endwerte ein. ÿ...
  • Seite 45: Aus Externer Datei Importieren

    Machine Translated by Google 10.2.2.4. Aus externer Datei importieren Sie können die Benutzerbibliotheksdatei „codeusrlib.bin“, die aus dem Controller derselben Serie exportiert wurde, sowie Bibliotheksdateien im R20- oder D4- Format in den Controller laden. 1> Legen Sie die benötigten Dateien auf den USB-Datenträger. 2>...
  • Seite 46: Spezifikation

    Machine Translated by Google 11. Technologische Spezifikation ÿ Insgesamt 2048 DMX-Kanäle. Bietet 4 einzelne optisch isolierte DMX-Schnittstellen und 1 Art-Net-Schnittstelle. ÿ Ein hochauflösender kapazitiver 15-Zoll-LCD-Touchscreen. ÿ 15 Playback-Fader und 15 Playback-Tasten laufen mit 80 Seiten. ÿ 4 hintergrundbeleuchtete optische Encoder für Dateneinstellungen. ÿ...

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