BITTE BEACHTEN SIE BITTE:
Dieses Produkt ist nicht zur Verwendung als Süßigkeiten- oder
Spielzeugspender gedacht. Es handelt sich um ein Spiel der
Herausforderung und des Geschicks, genau wie bei einem Arcade-
Spiel. Daher ist ein gewisses Maß an Geschicklichkeit erforderlich. Es
wird nicht für Kinder unter 3 Jahren empfohlen, da es eine gute Hand-
Augen-Koordination erfordert. Wenn Sie Bonbons verwenden,
verwenden Sie bitte nur verpackte Bonbons.
Im Folgenden finden Sie die Gebrauchsanweisung für das
Produkt:
1. Bitte entfernen Sie zunächst die gesamte Verpackung des Produkts.
Bitte achten Sie besonders darauf, den Bindedraht und die kleinen
Verpackungsmaterialien an der Klaue zu reinigen, um die Funktion
des Produkts nicht zu beeinträchtigen.
2. Das Produkt verfügt über zwei Stromversorgungsmodi. Sie können
wählen, ob Sie für die Stromversorgung eine Batterie (siehe Abbildung
A: 3x D-Batterien erforderlich - nicht im Lieferumfang enthalten) oder
ein USB-Kabel (siehe Abbildung F - das USB-Kabel ist im
Lieferumfang enthalten) verwenden möchten. Schalten Sie dann den
Netzschalter ein (Abbildung E).
Bitte beachten Sie:
●Das Produkt hat nur eine DC-Stromversorgung ohne Ladefunktion.
●Zwei Modi können nicht gleichzeitig aktiviert werden und können nur
allein verwendet werden
●Der Netzschalter hat drei Gänge. Zusätzlich zum Netzschalter kann
er auch Musik oder keine Musik einstellen.
3. Legen Sie den Preis aus dem hinteren Fach (Abbildung B) der
Maschine ein. Der eingesetzte Preis sollte nicht zu groß sein, um die
Bewegung der Klaue nicht zu beeinträchtigen.
4. Um das Spiel zu beginnen, müssen Sie eine Münze einwerfen. Mit
Hilfe der 3 Joysticks können Sie versuchen, Preise zu gewinnen. Die
erste Steuerklaue bewegt sich vorwärts oder rückwärts, die zweite
Steuerklaue bewegt sich nach links oder rechts, und die dritte
Steuerklaue bewegt sich nach oben und unten (geöffnet bei
Abwärtsbewegung und geschlossen bei Aufwärtsbewegung). Wenn
der Preis erfolgreich von der Steuerklaue gegriffen wurde, bewegen
Sie die Klaue einfach zum oberen Ende des AUSGANGs und lassen
Sie den Preis mit dem dritten Steuerknüppel fallen (Abbildung C).
A
1
B
1
C
1
D
1
$
BATTERIEFACH
(3x D"-Batterien einbauen
- nicht enthalten)
PREISEINGANG
PART
E
1
F
24
Münzschlitz
KONSOLE