•
Im Rennmodus, können die folgenden Funktionen nicht vom Benutzer
konfiguriert werden: ASCR, Sättigung, VividPixel.
•
Im sRGBmodus, können die folgenden Funktionen nicht vom Benutzer
konfiguriert werden: Shadow Boost, Farbtemp., Kontrast, ASCR,
Sättigung, 6-Achsen-Sättigung, Gamma, Display Farbraum.
•
Im Landschaftsmodus können die folgenden Funktionen nicht vom
Benutzer konfiguriert werden: Shadow Boost, 6-Achsen-Sättigung,
Gamma.
•
Im Kinomodus können die folgenden Funktionen nicht vom Benutzer
konfiguriert werden: Shadow Boost, 6-Achsen-Sättigung, Gamma.
•
Im MOBA Mode können die folgenden Funktionen nicht vom Benutzer
konfiguriert werden: ASCR, 6-Achsen-Sättigung, Sättigung, VividPixel,
Shadow Boost.
•
Im RTS/RPGmodus und FPSmodus können die folgenden Funktionen
nicht vom Benutzer konfiguriert werden: 6-Achsen-Sättigung.
1.3.5
Andere Funktion(en)
•
HDR
Der Monitor unterstützt das HDR Format. Beim Erkennen von HDR-Inhalten wird
eine "HDR Ein" Meldung erscheinen und OSD-Menü angezeigt.
•
Bei der Anzeige von HDR-Inhalten sind die folgenden Funktionen
nicht verfügbar: ELMB, GameVisual, Shadow Boost, Kontrast, ASCR,
Dynamisches Dimmen, Blaulichtfilter, Farbtemp., Gamma, Sättigung,
PIP/PBP Setup.
•
Wenn HDR aktiviert ist, gehen Sie zum Anpassen der Helligkeit zu
Bildeinr. > HDR Einstellung > Helligkeit Einstellbar.
ASUS LCD-Monitor der Serie PG32UQXR
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