BirdDog PLAY Handbuch
- 1 Einführung
- 2 Ihr Produkt kennenlernen
- 3 Erste Schritte mit Ihrem Produkt
- 4 Web-Konfigurationspanel
- 5 Dashboard (Übersicht)
- 6 Netzwerk
- 7 System
- 8 AV-Einrichtung
- 9 Hauptspezifikationen
- 10 So erstellen Sie ein Cloud Connect Token
- 11 Glossar
- 12 Referenzen
- 13 Anleitung herunterladen
- 14 In anderen Sprachen

Einführung
Was ist NDI
Ihr neues PLAY wurde entwickelt, um den hochmodernen NDI-Videoübertragungsstandard zu unterstützen.
NDI (Network Device Interface) ist ein hochwertiger, latenzarmer, frame-genauer Standard, der es kompatiblen Geräten ermöglicht, über Ihr vorhandenes Gigabit-Ethernet-Netzwerk zu kommunizieren und hochauflösendes Video zu senden und zu empfangen.
NDI-Geräte können bidirektional betrieben, automatisch erkannt, mit Strom versorgt und über dasselbe Ethernet-Kabel gesteuert werden, das zum Senden von Video und Audio verwendet wird. Wenn Sie ein Gigabit-Netzwerk besitzen, haben Sie das Potenzial für eine optimierte, vernetzte Videoproduktionsumgebung.
Mit der Einführung von NDI 5 können Sie jetzt Netzwerkgquellen sicher zwischen entfernten Standorten überall auf der Welt teilen – über einen einzigen Netzwerkport. Sogar ein Smartphone kann eine NDI-Quelle sein.
Der Übergang zu NDI kann auch schrittweise erfolgen. Vorhandene SDI- oder HDMI-Signale können einfach in einen NDI-Stream konvertiert und bei Bedarf in Ihrem Netzwerk verteilt und erst an den erforderlichen Endpunkten zurückkonvertiert werden.
BirdDog ist seit den Anfängen auf der NDI-Reise dabei, und PLAY ist nur eines unserer Produkte, das entwickelt wurde, um die Funktionen und das Potenzial von NDI zu nutzen.

Hauptmerkmale
PLAY ist eine einfache und effektive Möglichkeit, NDI-Streams in HDMI umzuwandeln, um sie auf einer Vielzahl von Bildschirmen anzuzeigen.
Die Einrichtung ist einfach:
- PLAY an die USB-Stromversorgung anschließen.
- Den Eingang von PLAY über den Ethernet-Port mit Ihrem Netzwerk verbinden.
- Den Ausgang von PLAY über den HDMI-Port mit Ihrem Fernseher verbinden.
NDI 5
PLAY unterstützt neue NDI 5-Funktionen, einschließlich hoher Bandbreite NDI, NDI HX2 und HX3.
4K UHD
Empfangen Sie NDI in Auflösungen bis zu 4Kp60.
Winzige Bauform.
Play misst nur 85mm x 85mm x 19mm und wiegt 97 Gramm.
USB-Stromversorgung
PLAY wird über Standard-USB-C für maximale Flexibilität mit Strom versorgt.
CEC-Steuerung
Die integrierte CEC-Steuerung (Consumer Electronics Control) ermöglicht es Ihnen, Ihre eigene Fernbedienung zu verwenden, um NDI-Quellen zu durchsuchen und abzuspielen.
Umfassende API-Unterstützung
RESTful API, Crestron-Steuermodul, Zoom API, Q-SYS API.
Unterstützung mehrerer Protokolle
Wählen Sie zwischen NDI-, SRT- oder Cloud Connect-Quellen.
Ihr Produkt kennenlernen
Physisches Layout

PLAY mit Strom versorgen
An der Seite des PLAY befindet sich ein USB-C-Anschluss. Dieser Stromeingang akzeptiert eine Stromversorgung von 5V DC, 1,2A.
Erste Schritte mit Ihrem Produkt
Ihre Verbindungen herstellen
- PLAY an die USB-Stromversorgung anschließen.
- PLAY über den HDMI-Port mit Ihrem Fernseher verbinden.
- PLAY über den Ethernet-Port mit Ihrem Netzwerk verbinden.
Anmelden
- Sobald Sie Ihre Verbindungen hergestellt haben, zeigt der Fernseher den BirdDog-Startbildschirm an. Die PLAY IP-Adresse wird in der oberen linken Ecke des Fernsehbildschirms angezeigt. Sie können den angezeigten QR-Code scannen, der den PLAY-Schnellstartleitfaden auf Ihrem Gerät öffnet.
- Geben Sie auf Ihrem Browser-fähigen Gerät, das mit demselben Netzwerk verbunden ist, diese IP-Adresse in die Adressleiste des Browsers ein und drücken Sie die Eingabetaste. Die BirdDog-Weboberfläche (BirdUI) wird angezeigt.
- Geben Sie das Standardpasswort (birddog, alles klein geschrieben) in das Passwortfeld ein und drücken Sie die OK (Bestätigen) Schaltfläche. Sie können das Passwort später in der BirdUI ändern.
Ihre Quelle auswählen
Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Quelle zur Anzeige auszuwählen.
Verwendung eines CEC-kompatiblen Fernsehers und einer Fernbedienung
- Mit einem CEC (Consumer Electronics Control) aktivierten Fernsehbildschirm und einer Fernbedienung können Sie mit den Auf- und Ab-Tasten auf der TV-Fernbedienung durch die Quellen scrollen. Wählen Sie eine Quelle aus und drücken Sie dann Enter (Eingabe) auf der Fernbedienung, um die Quelle abzuspielen.
![BirdDog - PLAY - Quelle auswählen mit einem CEC-kompatiblen Fernseher/Fernbedienung Quelle auswählen mit einem CEC-kompatiblen Fernseher/Fernbedienung]()
- Wenn dies nicht funktioniert, ist es wahrscheinlich, dass Ihr Fernseher entweder CEC nicht unterstützt oder CEC nicht aktiviert hat. Um die CEC-Unterstützung zu überprüfen, konsultieren Sie bitte das Handbuch Ihres Fernsehers oder suchen Sie in den TV-Menüeinstellungen. Typischerweise finden Sie CEC-Optionen in den Erweiterten Einstellungen Ihres Fernsehers. Sobald CEC aktiviert ist, verlassen Sie das TV-Menü und drücken Sie die Auf- oder Ab-Tasten auf der Fernbedienung – wenn Sie ein scrollendes Menü auf dem Fernseher sehen, können Sie die Fernbedienung verwenden, um eine Quelle auszuwählen.
HINWEIS: Es gibt oft mehr als einen CEC-Modus, daher müssen Sie möglicherweise alle CEC-Modi ausprobieren. Wenn Sie keinen geeigneten Modus finden, fahren Sie mit Option 2 fort.
Eine Quelle über die BirdUI auswählen
- Melden Sie sich wie oben beschrieben in der BirdUI an.
- Wählen Sie AV Setup (AV-Einrichtung).
![]()
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Update Source List (Quellenliste aktualisieren) REFRESH (Aktualisieren).
![BirdDog - PLAY - Eine Quelle über die BirdUI auswählen - Schritt 1 Eine Quelle über die BirdUI auswählen - Schritt 1]()
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü NDI Decode Source (NDI-Dekodierungsquelle) und wählen Sie Ihre gewünschte Quelle aus. In wenigen Sekunden sollte Ihre ausgewählte Quelle auf dem Fernsehbildschirm angezeigt werden.
![BirdDog - PLAY - Eine Quelle über die BirdUI auswählen - Schritt 2 Eine Quelle über die BirdUI auswählen - Schritt 2]()
Web-Konfigurationspanel
Das Web-Konfigurationspanel (BirdUI) ermöglicht es Ihnen, wichtige Einstellungen von PLAY zu ändern, insbesondere A/V-Einstellungen, Video-Bildraten, das Neustarten der Videoverarbeitungs-Engine, das Ändern von Netzwerkparametern und das Anwenden von Firmware-Updates.
Passwortverwaltung
Sobald Sie Ihren Webbrowser auf die BirdUI richten, müssen Sie sich anmelden, um Einstellungen zu ändern.
Standardpasswort
Das Web-Konfigurationspanel ist durch ein vom Benutzer wählbares Passwort gesichert. Das Standardpasswort lautet:
birddog (ein Wort, klein geschrieben).

Um das Passwort zu ändern, melden Sie sich einfach mit dem Standardpasswort an, navigieren Sie zur Registerkarte "network" (Netzwerk) in der Weboberfläche und wählen Sie "change password" (Passwort ändern).
Es wird empfohlen, dieses Passwort in einer Netzwerkumgebung zu ändern, in der Ihr Gerät mit anderen Benutzern geteilt wird (z. B. nicht privat), da dieses Passwort vollen Zugriff auf die Konfigurationseinstellungen gewährt und ein Live-Programm unterbrechen könnte.
BirdUI-Layout
Die BirdUI ist in die folgenden Bereiche gegliedert:

- Dashboard (Übersicht)
Gesamtansicht wichtiger Informationen wie Netzwerkverbindungstyp sowie Video-Stream-Format und -Auflösung. - Network (Netzwerk)
Allgemeine Netzwerkeinstellungen wie DHCP-IP-Adressdetails, Timeout-Fallback-Adresse und Netzwerkname sowie NDI-spezifische Netzwerkeinstellungen - System (System)
Systemadministrationsfunktionen wie Updates, Passwortänderung, Zuweisung des Gruppenzugriffs und Neustart. - AV Setup (AV-Einrichtung)
Vollständiges NDI-Kodierungsmanagement und Audioeinstellungen. - Login/Logout (Anmelden/Abmelden)
BirdUI Anmelden/Abmelden.
Dashboard (Übersicht)
Das Dashboard fasst wichtige Einstellungen und Systeminformationen an einem praktischen Ort zusammen.

- CPU Usage (CPU-Auslastung)
Aktuelle CPU-Auslastung des Computersystems. - Device mode (Gerätemodus)
PLAY befindet sich immer im Decode mode (Dekodierungsmodus). Source Status (Quellenstatus) zeigt an, ob die ausgewählte Quelle verfügbar ist. - Network Bandwidth (Netzwerkbandbreite)
Gesamte Netzwerkbandbreitenauslastung des aktuellen NDI-Ausgangs des Geräts. - Status (Status)
- NDI Video-Stream-Name.
- Ausgewähltes Videoformat.
- NDI Audio-Status, wie konfiguriert.
- Stream Info (Stream-Informationen)
Quellen-Stream-Informationen.- Videoauflösung.
- Video-Bildrate.
- Video-Abtastrate.
- Anzahl der Audiokanäle.
- Audio-Abtastrate.
- Netzwerkmodus.
- System Details (Systemdetails).
- PLAY DNS-Name.
- IP-Adresse.
- Aktuelle PLAY-Firmware-Version.
- Status des PLAY-Betriebssystems.
- MAC-Adresse.
- Netzwerkgeschwindigkeit.
- Bevorzugte Netzwerkkonfigurationsmethode.
Netzwerk
Netzwerkdetails
Die meisten Computernetzwerke bieten sowohl eine automatische als auch eine manuelle Konfiguration von Netzwerkgeräten, und PLAY kann beides unterstützen.

Konfigurationsmethode
Hier können Sie die Netzwerkkonfiguration entweder auf DHCP (Standard) oder Statisch einstellen. DHCP vereinfacht die Verwaltung von IP-Adressen in Netzwerken. Keine zwei Hosts können dieselbe IP-Adresse haben, daher kann die manuelle Zuweisung potenziell zu Fehlern führen. Wenn Ihr Netzwerk für DHCP eingerichtet ist, ist dies im Allgemeinen die beste Konfiguration. Wenn Sie sich für eine statische IP-Adresse entscheiden, müssen Sie die Informationen zu IP-Adresse, Subnetzmaske und Gateway-Adresse gemäß den Anforderungen Ihres Netzwerks eingeben.
DHCP-Timeout, Fallback-IP-Adresse, Fallback-Subnetzmaske
Sie können den Timeout-Zeitraum festlegen, während dessen PLAY nach einer DHCP-IP-Adresse sucht. Nach diesem Zeitraum verwendet PLAY standardmäßig die festgelegte Fallback-IP-Adresse.
Dies kann nützlich sein, wenn Sie PLAY in anderen Netzwerkumgebungen verwenden. Wenn beispielsweise ein DHCP-Server in Ihrer normalen Büro- oder Studioanwendung verfügbar ist, verwendet PLAY die vom DHCP zugewiesene IP-Adresse. Wenn Sie das Gerät dann in einer anderen Anwendung ohne DHCP-Server verwenden, wird immer die bekannte Fallback-IP-Adresse verwendet.
HINWEIS: Stellen Sie die Fallback-IP-Adresse nicht auf dieselbe Adresse wie die IP-Adresse des Geräts ein. Es wird empfohlen, die standardmäßige Fallback-IP-Adresse beizubehalten.
BirdDog-Name
Sie können Ihrem Gerät einen aussagekräftigen Namen geben, um die Identifizierung beim Anzeigen von NDI-Quellen auf einem Empfänger wie einem TriCaster, vMix oder Studio Monitor zu erleichtern. Achten Sie darauf, dass der Name eindeutig ist, da keine zwei Geräte im Netzwerk denselben Namen haben sollten. Der Name kann eine beliebige Kombination aus a-z, 0-9 und – sein. Nachdem Sie Ihr Gerät umbenannt haben, navigieren Sie zurück zum Systemmenü und klicken Sie auf die REBOOT (NEUSTART) Schaltfläche. PLAY wird neu initialisiert und ist dann bereit zur Verwendung.
NDI-Netzwerkeinstellungen
PLAY arbeitet mit den neuesten NDI-Bibliotheken. Es gibt verschiedene Optionen, um sein Verhalten in einem NDI-Netzwerk zu konfigurieren. Jede Konfiguration hat ihre Vorteile, es wird jedoch empfohlen, die standardmäßige TCP-Übertragungsmethode zu verwenden, es sei denn, Sie haben einen Grund, dies zu ändern.

Bevorzugte Empfangsmethode
TCP
TCP ist die Standard-Übertragungsmethode für NDI. Es funktioniert gut in lokalen Netzwerken mit vorhersehbarer Latenz und begrenztem Jitter. BirdDog empfiehlt, TCP für typische Anwendungen zu verwenden und alternative Transportmethoden nur aus bestimmten Gründen einzusetzen.
UDP
UDP wird für Netzwerke empfohlen, in denen eine längere Latenz von einem Ende zum anderen besteht. Die Natur von UDP bedeutet, dass es keine Bestätigung für jedes erfolgreich empfangene Paket erhält – was die Leistung in ausgelasteten Netzwerken erheblich verbessert. UDP kann einige Konsequenzen haben, wenn andere Probleme im Netzwerk auftreten, wie Jitter oder verlorene Pakete, da es ein verlorenes Paket nicht von Natur aus erneut sendet.
R-UDP (Zuverlässiges UDP)
Dieses Protokoll überbrückt die Leistung von TCP und UDP. Im Vergleich zu TCP reduziert es die gesamte Netzwerklast (was mehr NDI-Streams ermöglicht), indem es nicht erfordert, dass jedes Paket von jedem Empfänger 'acknowledged' (bestätigt) wird – es verfügt über eine integrierte Fehlerkorrektur für Geschmeidigkeit und Zuverlässigkeit.
Multicast
Multicast ist besonders nützlich für Anwendungsfälle, die erfordern, dass eine einzelne Quelle gleichzeitig von mehreren Empfängern empfangen wird. Die Nutzung von Multicast verlagert die Verteilung der NDI A/V-Pakete auf die Netzwerkinfrastruktur. Sie sollten darauf achten, dass Ihr Netzwerk speziell für Multicast konfiguriert ist, da die Verwendung in einem schlecht vorbereiteten Netzwerk zu unbeabsichtigten Netzwerkproblemen führen kann.
NDI-Erkennung
Wenn Sie einen NDI Discovery Server verwenden möchten, können Sie diesen in diesem Tab konfigurieren. Standardmäßig nutzt NDI mDNS (Multicast Domain Name System), um die Zero-Configuration-Umgebung für die Erkennung zu schaffen. Sofern das Netzwerk nicht explizit so konfiguriert ist, dass mDNS nicht zugelassen wird, werden NDI-Quellen erkannt. Der NDI-Erkennungsdienst wurde entwickelt, um die automatische Erkennung, die NDI verwendet, durch einen Server zu ersetzen, der als effizientes zentralisiertes Register von NDI-Quellen fungiert und viel weniger Bandbreite benötigt. Mehrere Server können für Failover-Redundanz angegeben werden. Der NDI Discovery Server hilft auch bei der Lokalisierung von Geräten, die sich in verschiedenen Subnetzen befinden. Der NDI Discovery Server ist in der NDI 5.5-Version der kostenlosen NDI Tools (C:\Program Files\NDI\ NDI 5 Tools\Discovery\NDI Discovery Service.exe) verfügbar.
- Wenn Sie einen oder mehrere NDI Discovery Server verwenden, klicken Sie auf die ON (EIN) Schaltfläche.
- Geben Sie eine durch Kommas getrennte Liste der IP-Adresse(n) Ihrer NDI Discovery Server ein.
- Klicken Sie auf die APPLY (ANWENDEN) Schaltfläche, um Ihre Änderungen zu speichern.
Access Manager-Konfiguration

Remote-IP-Liste
Standardmäßig sind NDI-Geräte nur sichtbar, wenn sie sich im selben Subnetz befinden. Wenn Sie die Sichtbarkeit oder Steuerung eines Geräts in einem anderen Subnetz wünschen, können Sie dessen Adresse manuell als Remote-IP hinzufügen. Sie können Remote-IP-Listen hoch- und herunterladen, um sie mit anderen Geräten zu teilen. Zum Hochladen einer Liste:
- Klicken Sie auf die CHOOSE FILE (DATEI WÄHLEN) Schaltfläche, um Ihre Remote-IP-Liste im UTF-8-kodierten String-Format zu laden.
![]()
- Klicken Sie auf die UPDATE (AKTUALISIEREN) Schaltfläche. Laden Sie keine leere Liste hoch.
NDI-Gruppenliste
Legen Sie die NDI-Gruppenliste fest. NDI-Gruppen ermöglichen es Ihnen, die Kommunikation auf Geräte zu beschränken, die zur selben NDI-Gruppe gehören. NDI-Gruppen können sehr nützlich sein, um die Sichtbarkeit und den Zugriff in größeren Umgebungen zu steuern. Sie können Gruppenlisten hoch- und herunterladen, um sie mit anderen Geräten zu teilen. Gruppen müssen auch im NDI Access Manager eingerichtet werden, der in den NDI Tools verfügbar ist. Zum Hochladen einer Liste:
- Klicken Sie auf die CHOOSE FILE (DATEI WÄHLEN) Schaltfläche, um Ihre NDI-Gruppenliste im UTF-8-kodierten String-Format zu laden.
![]()
- Klicken Sie auf die UPDATE (AKTUALISIEREN) Schaltfläche. Laden Sie keine leere Liste hoch.
System
Passworteinstellungen

Die BirdUI ist durch ein vom Benutzer wählbares Passwort gesichert. Um Änderungen an den Einstellungen vorzunehmen, müssen Sie sich anmelden. Das Standardpasswort ist birddog (ein Wort, Kleinbuchstaben). Es wird empfohlen, das Standardpasswort zu ändern, da die BirdUI vollen Zugriff auf die PLAY-Konfigurationseinstellungen gewährt.
Sie können das Passwort im Tab Password Settings (Passworteinstellungen) ändern.
- Geben Sie das aktuelle Passwort ein.
- Geben Sie das neue Passwort ein. Es wird empfohlen, dieses Passwort zu ändern, um unbefugte Änderungen in einer Netzwerkumgebung zu verhindern, in der das Gerät mit anderen Benutzern geteilt wird (z.B. nicht privat). Bestätigen Sie das neue Passwort und klicken Sie auf die APPLY (ANWENDEN) Schaltfläche.
Systemaktualisierung
Wir fügen ständig neue Funktionen hinzu und verbessern die Leistung unserer Produkte. Die Installation der neuesten Firmware bietet Ihnen daher die beste Benutzererfahrung.
Um die Firmware zu aktualisieren, laden Sie die Firmware herunter und befolgen Sie die **Firmware Upgrade Instructions (Firmware-Aktualisierungsanweisungen)** im Download-Ordner.

Systemneustart

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Gerät nach wichtigen Änderungen wie Netzwerkeinstellungen oder dem BirdDog-Namen neu zu starten.
System auf Standard zurücksetzen

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um alle Geräteeinstellungen auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen.
AV-Einrichtung
Geräteeinstellungen

OSD
Sie können das On Screen Display (OSD) deaktivieren, um zu verhindern, dass unbefugte Personen Einstellungen ändern. Beachten Sie, dass das OSD deaktiviert ist, wenn Sie das CEC (Consumer Electronics Control)-Menü bedienen.
HDMI-Zeitüberschreitung
Sie können die HDMI-Signal-Zeitüberschreitung an Ihr Quellgerät, z. B. einen Laptop, anpassen. Die Zeitüberschreitung kann zwischen 1 Sekunde und 45 Minuten gewählt werden.
Geräte-Neustart
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Dekodierungs-Engine neu zu starten. Dies kann nach dem Ändern wichtiger Bildeinstellungen, z. B. der Auflösung, erforderlich sein.
SplashScreen auswählen
Sie können einen benutzerdefinierten SplashScreen festlegen, der angezeigt wird, wenn PLAY im Ruhezustand ist. Ein benutzerdefinierter SplashScreen bietet 4 Optionen:

- BirdDog QR (Standard)
- BirdDog Logo
- Schwarzer Bildschirm
- Benutzerdefiniertes Logo
Das benutzerdefinierte Logo unterliegt bestimmten Dateiformatanforderungen, andernfalls wird die vom Benutzer ausgewählte Datei abgelehnt. Das Bild muss folgende Kriterien erfüllen:- PNG-Format
- 1920 x 1080 Auflösung
- Weniger als 5 MB Dateigröße
- 8 Bit Farbtiefe
Dekodierungs-Einstellungen
Sie können zwischen NDI, SRT oder Cloud Connect-Quellen wählen.

NDI
Quellauswahl
Wählen Sie NDI als Quelltyp aus.
NDI-Audio
Klicken Sie auf die Schaltfläche Mute (Stummschalten), um den eingehenden NDI-Stream-Audio zu deaktivieren.
NDI-Dekodierungsquelle
Wählen Sie eine verfügbare NDI-Quelle aus dem Dropdown-Menü NDI Decode Source (NDI-Dekodierungsquelle) aus. Sie können diese Liste aktualisieren, indem Sie auf die Schaltfläche Update Source List (Quellliste aktualisieren) REFRESH (Aktualisieren) klicken.
Failover-Quelle
Wenn der generierte NDI-Stream aus irgendeinem Grund unterbrochen wird, kann der Empfänger automatisch zu einem benannten alternativen NDI-Stream wechseln. Wählen Sie eine verfügbare NDI-Quelle für die Failover-Funktion aus dem Dropdown-Menü Available NDI Sources (Verfügbare NDI-Quellen) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche RESET (Zurücksetzen), um diese Liste so zurückzusetzen, dass nur aktive Streams angezeigt werden, oder klicken Sie auf die Schaltfläche REFRESH (Aktualisieren), um neue Streams zur aktuellen Liste hinzuzufügen.
Quelle anwenden
Klicken Sie auf die Schaltfläche APPLY (Anwenden), um Ihre Änderungen zu speichern.
SRT
PLAY kann so konfiguriert werden, dass es einen SRT-Stream empfängt und dekodiert. SRT (Secure Reliable Transport) ermöglicht qualitativ hochwertiges Streaming mit geringer Latenz über unzuverlässige Internetverbindungen mittels UDP-Paketen.

Quellauswahl
Wählen Sie SRT aus dem Dropdown-Menü aus.
NDI-Audio
Klicken Sie auf die Schaltfläche Mute (Stummschalten), um den eingehenden NDI-Stream-Audio zu deaktivieren.
Verbindungstyp
Um einen bidirektionalen Stream aufzubauen, verwendet SRT einen Handshake-Mechanismus, bei dem sich jedes Gerät entweder als Caller (Anrufer) oder als Listener (Empfänger) identifiziert und darauf wartet, dass das andere eine Verbindung initiiert. In bestimmten Fällen können zwei Geräte gleichzeitig eine SRT-Sitzung in einem sogenannten Rendezvous-Modus aushandeln.
Caller (Anrufer)
Legt ein Quell- oder Zielgerät als Initiator einer SRT-Streaming-Sitzung fest. Sie müssen die IP-Adresse und Portnummer des Listener (Empfängers) eingeben.
Listener (Empfänger)
Legt ein Gerät fest, das auf eine Anfrage zum Starten einer SRT-Streaming-Sitzung wartet. Sie müssen den Port eingeben, über den das Listener (Empfänger)-Gerät einen SRT-Stream erwartet.
Rendezvous
Ermöglicht zwei Geräten, eine SRT-Sitzung über einen gemeinsam vereinbarten Port auszuhandeln, wobei sich sowohl Quelle als auch Ziel im Rendezvous-Modus befinden müssen. In diesem Modus kann ein Quellport angegeben werden, um die Unterstützung von NAT-Firewalls besser zu handhaben.
Stream-Name
Sie können den Stream mit einem einprägsamen Namen versehen.
Port
Geben Sie die Portnummer ein.
Latenz
Wenn Pakete während des Streamings verloren gehen, wird zusätzliche Zeit benötigt, um das Paket wiederherzustellen, bevor seine "time to play" (Wiedergabezeit) erreicht ist. Dieser Parameter legt fest, wie lange der Empfänger auf die Neuübertragung verlorener Pakete warten soll.
Verschlüsselung
Verschlüsselung aktivieren oder deaktivieren.
Schlüssellänge
Sie können Ihre SRT-Streams für die Verwendung von 128 Bit, 192 Bit oder 256 Bit AES-Verschlüsselung konfigurieren. Dies kann als schnelle, mittlere oder starke Verschlüsselung verstanden werden. Die Verschlüsselungseinstellungen des SRT-Encoders, der den Stream sendet, müssen mit den Einstellungen des SRT-Decoders, der den Stream empfängt, übereinstimmen.
Passphrase/Stream-ID
Sie können dem SRT-Stream optional eine alphanumerische Passphrase zuweisen. Die Passphrase-Einstellung des SRT-Encoders, der den Stream sendet, muss mit der Einstellung des SRT-Decoders, der den Stream empfängt, übereinstimmen.
Wenn Sie die Passphrase deaktivieren, können Sie die Quell-Stream ID eingeben.
Verbindungs-URL
Die automatisch generierte Stream-URL-Zeichenfolge.
SRT-Quellen aktualisieren
Klicken Sie auf die Schaltfläche UPDATE SRT SOURCES (SRT-Quellen aktualisieren), um eine SRT-Verbindungsquelle zu erstellen. Diese Verbindung wird nun im Fenster SRT Sources (SRT-Quellen) angezeigt.
SRT-Quellen
Zeigt SRT-Quellen an, die mit den oben genannten Parametern erstellt wurden. Die Quellen werden unter dem Stream-Namen angezeigt, den Sie der Verbindung gegeben haben.

Quelle auswählen
Wählen Sie eine erstellte Quelle aus dem Dropdown-Menü aus und klicken Sie auf die Schaltfläche APPLY (Anwenden). Der Source Status (Quellstatus) oben im Fenster zeigt 'Initializing' (Initialisieren) und dann 'Connected' (Verbunden) an, wenn die Quelle verbunden ist. Der Stream wird nun über den HDMI Out (HDMI-Ausgang)-Port wiedergegeben.
Cloud Connect
Wenn Sie ein BirdDog Cloud Connect-Konto haben, können Sie sich mit einer Cloud Connect-Quelle verbinden. Sie können auf Ihr Konto unter birddog.cloud/login zugreifen.
Cloud Connect nutzt die Leistungsfähigkeit von Gruppen, um Ihre Live-Videoquellen sicher und mit extrem geringer Latenz von Ihrem lokalen Netzwerk über das öffentliche Internet direkt an einen Endpunkt (in diesem Fall Ihr PLAY-Gerät) zu leiten.

Quellauswahl
Wählen Sie SRT aus dem Dropdown-Menü aus.
NDI-Audio
Klicken Sie auf die Schaltfläche Mute (Stummschalten), um den eingehenden NDI-Stream-Audio zu deaktivieren.

API-Token
Damit PLAY den Stream erkennt, müssen Sie ein Cloud Connect API-Token erstellen, das Sie mit PLAY teilen können.
Melden Sie sich bei Ihrem BirdDog Cloud-Konto (birddog.cloud/login) an und navigieren Sie zu Cloud Account/Company/Cloud Connect Tokens (Cloud-Konto/Unternehmen/Cloud Connect-Token) und erstellen Sie ein Cloud Connect-Token. Hier haben wir eines mit dem Namen BirdDog PLAY Guide erstellt.
Bitte beachten Sie die Anleitung How to create a Cloud Connect Token (Wie man einen Cloud Connect Token erstellt) für die Erstellung von Tokens.
- Klicken Sie auf das Download (Herunterladen)-Symbol, um den Token herunterzuladen.
![]()
- Kopieren Sie die Token-URL.
![BirdDog - PLAY - Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 1 Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 1]()
- Fügen Sie die URL in das Feld API Token (API-Token) ein und klicken Sie auf die Schaltfläche APPLY TOKEN (Token anwenden). Eine erfolgreiche Aktivierung wird durch das grüne Häkchen bestätigt.
![BirdDog - PLAY - Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 2 Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 2]()
- Klicken Sie auf die Schaltfläche SELECT GROUP (Gruppe auswählen). Wählen Sie aus den angezeigten Gruppen aus, von welcher Cloud Connect Group (Cloud Connect-Gruppe) Sie die Quelle empfangen möchten.
- Geben Sie das Gruppenpasswort in das Feld Insert Password (Passwort eingeben) der gewünschten Gruppe ein. Ein grünes Häkchen bestätigt den Zugriff auf die Gruppe.
- Wählen Sie dann die Gruppe aus, indem Sie das Kontrollkästchen links neben dem Gruppennamen aktivieren.
- Klicken Sie unten rechts auf die Schaltfläche APPLY (Anwenden), um Ihre Auswahl zu bestätigen.
![BirdDog - PLAY - Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 3 Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 3]()
- Wählen Sie nun die gewünschte Quelle aus dem Dropdown-Menü Select Source (Quelle auswählen) aus und klicken Sie auf die Schaltfläche APPLY (Anwenden).
![BirdDog - PLAY - Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 4 Erstellen eines Cloud Connect API-Tokens - Schritt 4]()

HINWEIS Stellen Sie beim Erstellen Ihres Cloud Connect-Streams sicher, dass der ausgewählte Codec H264 ist. VP8/VP9 werden nicht als gültige Quelle für PLAY angezeigt.
Hauptspezifikationen
- UNTERSTÜTZTE VIDEOFORMATE
- UHD 2160p – 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60
- HD 1080p – 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60
- HD 720p – 50, 59.94, 60
- VIDEO-I/O-KONNEKTIVITÄT
- 1x HDMI 2.0 – Anschluss in voller Größe
- AUDIO-I/O-KONNEKTIVITÄT
- HDMI 2.0 – Audioausgang (Stereo); Analoger Audioausgang wird nicht unterstützt.
- PROTOKOLLUNTERSTÜTZUNG
- NDI, SRT und Cloud Connect.
- VIDEO-CODEC-UNTERSTÜTZUNG
- NDI – Hohe Bandbreite I-Frame, geringe Latenz
- NDI HX2 und HX3 – H.264/HEVC Long-GOP
- NETZWERK-KONNEKTIVITÄT
- Ethernet RJ45 1000BaseT
- GEWICHT UND ABMESSUNGEN
- Abmessungen – 85mm x 85mm x 19mm
- Gewicht – 97g
- STROMVERSORGUNG
- Stromeingang – USB-C
- Spannung – 5V DC
- Stromstärke – 1.2A
Für vollständige Spezifikationen besuchen Sie bitte die Webseite.
So erstellen Sie ein Cloud Connect Token
Ihr PLAY kann mithilfe eines Cloud Connect Tokens mit einem entsprechenden BirdDog Cloud-Konto verknüpft werden.
- Gehen Sie zu Company (Unternehmen). Wählen Sie den Tab Cloud Connect Tokens (Cloud-Verbindungs-Tokens).
- Klicken Sie auf das +-Zeichen in der oberen rechten Ecke.
- Führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Geben Sie einen Name (Namen) und optionale Remarks (Bemerkungen) ein.
- Klicken Sie auf das Feld Enable (Aktivieren).
- Wählen Sie den Benutzer aus, dem es Issued To (Zugewiesen an) werden soll.
- Wählen Sie Cloud Connect Apps (Cloud Connect Apps) als Template (Vorlage).
- Save (Speichern) Sie Ihre Änderungen.
Glossar
Domain
Eine Domain enthält eine Gruppe von Computern, auf die mit einem gemeinsamen Regelsatz zugegriffen und die damit verwaltet werden können. Domain kann sich auch auf die IP-Adresse einer Website im Internet beziehen.
DNS
DNS (Domain Name System) ist ein System, das vom Internet und privaten Netzwerken verwendet wird, um Domainnamen in IP-Adressen zu übersetzen.
mDNS
mDNS (Multicast DNS) bezieht sich auf die Verwendung von IP-Multicast mit DNS, um Domainnamen in IP-Adressen zu übersetzen und die Dienstentdeckung in einem Netzwerk bereitzustellen, das keinen Zugriff auf einen DNS-Server hat.
Ethernet
Ethernet, standardisiert als IEEE 802.3, bezieht sich auf eine Reihe von Technologien, die verwendet werden, um Computer und andere Geräte mit einem LAN (Local Area Network) oder einem WAN (Wide Area Network) zu verbinden.
Firmware
Firmware ist eine Klasse von Software, die in einem nichtflüchtigen Speicher gehalten wird und die Low-Level-Steuerung für die Hardware eines Geräts bereitstellt.
Gigabit Ethernet (GigE)
Ein Ethernet, das Frames mit einer Rate von einem Gigabit pro Sekunde übertragen kann. Ein Gigabit-fähiges Ethernet-Netzwerk wird für NDI-Produktions-Workflows empfohlen.
IP
IP (Internet Protocol) ist das Kommunikationsprotokoll für das Internet, viele Wide Area Networks (WANs) und die meisten Local Area Networks (LANs), das die Regeln, Formate und das Adressschema für den Austausch von Datagrammen oder Paketen zwischen einem Quellcomputer oder -gerät und einem Zielcomputer oder -gerät definiert.
LAN
LAN (Local Area Network) ist ein Netzwerk, das Computer und Geräte in einem Raum, einem Gebäude oder einer Gebäudegruppe verbindet. Ein System von LANs kann auch verbunden werden, um ein WAN (Wide Area Network) zu bilden.
Mbps
Mbps (Megabits pro Sekunde) ist eine Maßeinheit für die Datenübertragungsgeschwindigkeit, wobei ein Megabit einer Million Bits entspricht. Netzwerkübertragungen werden üblicherweise in Mbps gemessen.
NDI
NDI (Network Device Interface) ist ein Standard, der die Videoübertragung über Standard-LAN-Netzwerke ermöglicht. NDI gibt es in zwei Varianten: NDI und NDI|HX. NDI ist ein I-Frame-Codec mit variabler Bitrate, der Raten von etwa 140 Mbps bei 1080p60 erreicht und visuell verlustfrei ist. NDI|HX ist eine komprimierte, Long-GOP, H.264-Variante, die Raten von etwa 12 Mbps bei 1080p60 erreicht.
Packet (Frame)
Ein Paket ist eine Dateneinheit, die über ein paketvermitteltes Netzwerk, wie ein LAN, WAN oder das Internet, übertragen wird.
PELCO
PELCO ist ein Kamerasteuerungsprotokoll, das mit PTZ-Kameras verwendet wird. Siehe auch VISCA.
PoE
Power over Ethernet
Port
Ein Port ist ein Kommunikationskanal für die Datenübertragung zu und von einem Computer in einem Netzwerk. Jeder Port wird durch eine 16-Bit-Nummer zwischen 0 und 65535 identifiziert, wobei jeder Prozess, jede Anwendung oder jeder Dienst einen bestimmten Port (oder mehrere Ports) für die Datenübertragung verwendet. Port kann sich auch auf einen Hardware-Socket beziehen, der verwendet wird, um ein Gerät oder Gerätekabel physisch mit Ihrem Computer oder Netzwerk zu verbinden.
PTZ
Schwenken, Neigen und Zoomen.
RJ45
Eine Form der Standardschnittstelle, die üblicherweise verwendet wird, um Computer mit Ethernet-basierten Local Area Networks (LAN) zu verbinden.
RS422, RS485, RS232
Serielle Kommunikationsprotokolle auf der physikalischen Schicht.
Subnet
Subnetz oder Teilnetzwerk ist ein segmentierter Teil eines größeren Netzwerks.
Tally
Ein System, das den On-Air-Status von Videosignalen in der Regel durch die Verwendung einer rot beleuchteten Lampe anzeigt.
TCP
TCP (Transmission Control Protocol) ist ein Netzwerkkommunikationsprotokoll.
UDP
UDP (User Datagram Protocol) ist ein alternatives Protokoll zu TCP, das verwendet wird, wenn die zuverlässige Zustellung von Datenpaketen nicht erforderlich ist.
VISCA
VISCA ist ein Kamerasteuerungsprotokoll, das mit PTZ-Kameras verwendet wird. Siehe auch PELCO.
WAN
WAN (Wide Area Network) ist ein Netzwerk, das ein relativ großes geografisches Gebiet umfasst, wie einen Staat, eine Region oder eine Nation.
White Balance
Weißabgleich (WB) ist der Prozess, der sicherstellt, dass weiße Objekte und im weiteren Sinne alle Farben in Ihrem Video präzise wiedergegeben werden. Ohne korrekten Weißabgleich zeigen Objekte in Ihrem Video unrealistische Farbstiche.
Referenzen
Anleitung herunterladen
Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.
BirdDog PLAY Handbuch herunterladen










