Amigo NO Thanks! Handbuch

ZIEL DES SPIELS

Die wenigsten Punkte zu erzielen; Spieler erhalten Punkte, jedes Mal, wenn sie eine Karte nehmen, und ziehen Punkte für jeden Spielstein ab, den sie am Ende des Spiels besitzen.
Obwohl dieses Spiel für Spieler ab 8 Jahren konzipiert ist, stellen die rot markierten Komponenten eine Erstickungsgefahr dar. Bitte achten Sie besonders darauf, diese Komponenten von kleinen Kindern fernzuhalten.

INHALT

  • 33 Karten, nummeriert von 3-35
  • 55 Spielsteine

AUFBAU

  1. Mischen Sie die Karten gründlich und legen Sie neun Karten, ohne sie anzusehen, zurück in die Schachtel. Diese Karten werden nicht verwendet.
  2. Legen Sie die restlichen Karten verdeckt als Stapel bereit.
  3. Geben Sie jedem Spieler eine Anzahl von Spielsteinen, basierend auf der Spieleranzahl. Bei 3-5 Spielern geben Sie 11 Spielsteine; bei 6 Spielern geben Sie 9 Spielsteine; und bei 7 Spielern geben Sie 7 Spielsteine. Legen Sie alle verbleibenden Spielsteine zurück in die Schachtel.
  4. TIPP: Es ist eine gute Idee, Ihre Spielsteine verborgen zu halten. Die meisten Leute halten sie in geschlossenen Fäusten, aber jeder Ort, an dem Sie sie verstecken, funktioniert.

SPIELABLAUF

  1. Wenn Sie der älteste Spieler sind, beginnen Sie das Spiel, indem Sie:
    1. a. Die oberste Karte vom Stapel aufdecken und entscheiden, ob Sie:
      1. Die Karte nehmen und offen vor sich ablegen (dies bedeutet, dass Sie die Punkte auf der Karte sammeln), oder
      2. "No Thanks!" (Nein danke!) sagen und einen Spielstein aus Ihrem Vorrat auf die Karte legen, damit Sie sie nicht nehmen müssen.
        Jede Karte ist die auf der Karte angegebene Punktzahl wert (aber denken Sie daran, Punkte sind schlecht!). Spielsteine sind gut – jeder annulliert am Ende des Spiels einen Punkt von einer Karte.
  2. Wenn Sie die Karte nicht nehmen, muss der Spieler zu Ihrer Linken dieselbe Wahl treffen: die Karte nehmen oder einen Spielstein darauf legen. Dies geht so lange weiter, bis ein Spieler die Karte und alle darauf liegenden Spielsteine nimmt. Manchmal (typischerweise bei Karten mit hohen Zahlen) geht das Spiel hin und her – Sie erhalten mehrere Chancen, einen Spielstein auf die Karte zu legen, bevor Sie oder jemand anderes sie nimmt. Wenn Sie eine Karte nehmen, legen Sie sie offen vor sich auf den Tisch und fügen Sie die auf der Karte befindlichen Spielsteine Ihrem Vorrat an Spielsteinen hinzu.
  3. Jedes Mal, wenn Sie eine Karte nehmen, beginnen Sie das Spiel erneut, indem Sie die oberste Karte vom Stapel aufdecken. Sie können diese Karte dann entweder nehmen oder einen Spielstein darauf legen. Wenn Sie weiterhin Karten nehmen, geht Ihr Zug weiter und Sie decken weitere Karten auf. Sobald Sie einen Spielstein auf eine Karte legen, anstatt sie zu nehmen, geht der Zug an den Spieler zu Ihrer Linken, der entscheiden muss, ob er die Karte nehmen oder einen Spielstein darauf legen möchte.
    Zum Beispiel deckt Eli die 11 auf und entscheidet, dass er sie nicht haben möchte. Er legt einen Spielstein darauf und sagt: "No Thanks!" (Nein danke!). Der Zug geht an Alani (die links von ihm sitzt).

    Alani möchte sie auch nicht, also legt sie einen Spielstein darauf und der Zug geht an Sherry.

    Sherry sagt: "No Thanks!" (Nein danke!) und legt einen Spielstein auf die Karte.

    Es ist nun wieder Elis Zug. Eli beschließt, die Karte zu nehmen. Er legt sie offen vor sich ab, fügt die drei Spielsteine darauf seinen Spielsteinen auf der Hand hinzu und deckt die oberste Karte des Stapels auf.
  4. Wenn Sie keine Spielsteine mehr haben, müssen Sie die Karte nehmen.
  5. Wenn Sie Karten mit aufeinanderfolgenden Zahlen nehmen, zählt nur die niedrigste Zahl der Serie gegen Sie. Eine Serie kann aus nur zwei Karten bestehen. Wenn Sie Karten sammeln, die eine Serie bilden, legen Sie diese offen so ab, dass sie sich überlappen, aber so, dass die Spieler die Zahlen in den Ecken der Karten noch sehen können.

Zum Beispiel, wenn Sie die 13, 15 und 16 nehmen, zählen Sie beim Punktezählen nur die 13 und die 15 (da die 15 die niedrigste Zahl in der Serie 15-16 ist), für insgesamt 28 Punkte. Wenn Sie später die 14 sammeln, zählen Sie nur die 13 (da sie die niedrigste in der Serie 13-14-15-16 ist).

SPIEL GEWINNEN

Das Spiel endet, wenn der Stapel aufgebraucht ist und keine Karten mehr zu nehmen sind. Zählen Sie die Punkte aller Karten zusammen, die Sie genommen haben (zählen Sie nur die niedrigste Karte in einer Serie), ziehen Sie dann die Anzahl Ihrer Spielsteine ab.
Der Spieler mit der niedrigsten Gesamtpunktzahl gewinnt.
In diesem Beispiel haben Sie Karten im Wert von 3+7+ 12+15+25 genommen, was insgesamt 62 Punkte ergibt. Ziehen Sie Ihre 8 Spielsteine ab, und Ihre Endpunktzahl beträgt 54 Punkte.

TIPPS

  1. Es ist eine gute Idee, Spielsteine zu behalten – sie verbessern Ihre Punktzahl am Ende des Spiels und verhindern, dass Sie Karten nehmen müssen, die Sie nicht wollen, wenn Ihnen die Spielsteine ausgehen.
  2. Wenn eine Karte, die Sie für eine Serie benötigen, eine hohe Zahl hat, möchten Sie sie vielleicht ein paar Mal herumgehen lassen, bevor Sie sie nehmen, damit die anderen Spieler Spielsteine darauf legen, bevor Sie sie nehmen. Selbst wenn einer der anderen Spieler sie nimmt, kann er/sie seiner/ihrer Punktzahl viele Punkte hinzufügen (was Ihnen hilft).
  3. Achten Sie darauf, welche Spieler wenig Spielsteine haben – sie könnten gezwungen sein, eine Karte zu nehmen, die Sie wollen, wenn ihnen die Spielsteine ausgehen. Wenn Sie Fragen zu diesen Regeln oder zu einem unserer Produkte haben, rufen Sie uns bitte an unter 844-962-6446 Mo-Fr 9:00 – 18:00 MITTLERE ZEITZONE
    Wir werden unser Bestes tun, um Ihnen zu helfen.

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Referenzen

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Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.

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