Herunterladen Diese Seite drucken

4M Techcraft Motor Racer Bedienungsanleitung

Papierschaltkreis-set-rennwagen

Werbung

Techcraft Motor Racer
Papierschaltkreis-Set - Rennwagen
A. SICHERHEITSHINWEISE:
1. Die Hilfe und Aufsicht eines Erwachsenen sind während der Benutzung des Produktes erforderlich.
2. Nur für Kinder über 8 Jahren.
3. Dieses Bastelset enthält kleine Teile, und bei Missbrauch besteht Erstickungsgefahr. Das Bastelset stets von Kindern unter 3 Jahren
fernhalten.
4. Schalte das Batteriemodul aus, wenn es nicht gebraucht wird.
5. Berühre das Leiterband nie mit einem Metallgegenstand, sonst könnte es einen Kurzschluss geben.
6. Wenn du mit einer Schere arbeitest, sollte ein Erwachsener dabei sein.
7. Schließe das Spielzeug nicht an mehr als die angegebene Anzahl Stromquellen an.
B. GEBRAUCH DER BATTERIE:
1. Du brauchst 2 x 1,5 V Batterien (Modell AG13/LR44)
2. Es sollten stets neue Alkalibatterien verwendet werden, damit das Spielzeug optimal funktionstüchtig ist.
3. Pole der Batterien richtig ausrichten.
4. Keine Batterien im Spielzeug lassen, wenn dieses nicht gebraucht wird.
5. Leere Batterien aus dem Spielzeug entfernen.
6. Akkus vor dem Aufladen aus dem Spielzeug entnehmen.
7. Akkus sollten nur unter Aufsicht eines Erwachsenen aufgeladen werden.
8. Es ist darauf zu achten, dass die Stromanschlüsse nicht kurzgeschlossen werden.
9. Einwegbatterien nicht wieder aufladen.
10. Keine alten und neuen Batterien gleichzeitig verwenden.
11. Alkalibatterien nicht zusammen mit Standardbatterien (Zink-Kohle) und wiederaufladbaren Batterien verwenden.
12. Batteriefach aufschrauben und die Batterien austauschen. Das sollte nur unter Aufsicht eines Erwachsenen geschehen.
13. WARNUNG: Gebrauchte Batterien sofort entsorgen. Neue und gebrauchte Batterien von Kindern fernhalten. Wenn der Verdacht
besteht, dass eine Batterie verschluckt wurde oder auf anderem Weg in den Körper gelangt ist, sofort einen Arzt aufsuchen.
C. INHALT:
Teile; A-N: Schablonen x 4 (Teile A-N), O: Batteriemodul x 1, P: Motormodul x 1, Q: Radnabe x 1, R: Hinterachse x 1, S: Großes Rad x 2,
T: Kleine Räder x 2, U: Rennwagen-Anschluss, V: Modulklammer x 3, W: Dünnes Leiterband x 1, X: Dickes Leiterband x 1, Y: C-Ring &
Stift x 2, Z: Transparentes Klebeband x 1.
Benötigt, aber nicht im Set enthalten: Schere, kleiner Kreuzschraubenzieher.
D. SCHNELLER FLITZER: Baue einen coolen Stromkreis mit einem starken Elektromotor!
1.  Dickes und dünnes Leiterband für die verschiedenen Projekte sind in diesem Bastelset enthalten. Nimm die Rolle mit dem dünnen
Leiterband (W) für dieses Projekten. Miss mit dem Lineal, das unten auf der Anleitung abgedruckt ist, zwei 9 cm lange Streifen dünnes
Leiterband ab und schneide sie zu. Klebe die Streifen auf die weißen Flächen auf der Basis für den Schnellen Flitzer (A). Denk daran,
das Klebeband um das Ende der Basis zu wickeln, und klebe beide Streifen unten am Rennwagen fest, wie abgebildet.
2.    Richte das Batteriemodul (O) am Modul-Umriss und den Richtungspfeilen auf der Basis des Schnellen Flitzers aus, und achte
darauf, dass es richtig herum eingelegt wird.
3. Lege das Modul ein und schiebe es in die Mitte des Kartons.
4. Drehe die Basis um und befestige das Modul mit einer Modulklammer (V).
5.   Richte das Motormodul (P) an den weißen Flächen auf dem Karton aus und stecke es dann in die Basis des Schnellen Flitzers.
6. Stecke die kleinen Räder (T) auf die Achsenanschlüsse des Motormoduls.
7.  Befestige einen Stift mit einem C-Ring (U) an jedem Ende der Basis des Schnellen Flitzers. So kann der Wagen stabil über alle
Oberflächen fahren.
8. Schalte das Batteriemodul ein. (Schraube die Batteriefachabdeckung auf, um leere Batterien auszutauschen.)
9.   Die Räder drehen sich und der Schneller Flitzer flitzt los, sobald die Batterie eingeschaltet wird.
SO FUNKTIONIERT'S
In einer Batterie entsteht potenzielle Energie, weil sich an einem Ende mehr Elektronen bilden und am anderen Ende weniger Elektronen
(so entstehen der Plus- und der Minuspol). Wenn die beiden Enden über einen geschlossenen Stromkreis verbunden werden, fließen
(negativ geladene) Elektronen von Natur aus ans positive Ende des Kreislaufs, wo weniger Elektronen sind. So entsteht elektrischer
Strom, der elektrische Energie liefert. Der Strom ist stärker, wenn die Anzahl der Elektronen an einer Stelle größer ist als an der anderen.
E. RADIKALER RENNER: Mit deinem Maschinenbau-Wissen kannst du auch einen stärkeren Rennwagen bauen. Jetzt werden
ZWEI Radmodule installiert, sodass das ganze mehr wie ein echtes Rennauto aussieht.
1.  Miss zwei 9 cm lange Streifen dünnes Leiterband ab und schneide sie zu. Klebe die Streifen auf die weißen Flächen auf der Basis für
den Radikalen Renner (B) wie abgebildet.
2.   Bringe das Motor- und das Batteriemodul entsprechend den Richtungspfeilen und Umrissen an. Befestige die Module von hinten mit
einer Modulklammer, wie vorher.
3.   Falte die Seiten der Basis, sodass an jeder Seite ein rechter Winkel entsteht.
4. Stecke die Hinterachse (R) in die Radnabe (Q). Schiebe die Radnabe in die Löcher am Ende der Basis.
5.   Falte das vordere Ende des Wagens und verbinde das Loch am Ende der Basis (B) mit dem am Ende des Oberteils (C) mit einem C-
Ring und einem Stift.
6.   Falte die Seitenlaschen am Oberteil (C) nach unten.
7.  Befestige die Seitenlaschen mit C-Ringen und Stiften an der Basis (B).
8. Befestige die hinteren Laschen von (B) mit C-Ringen und Stiften wie abgebildet an (C).
9.   Falte die hintere Lasche am Ende von (C) nach unten und stecke sie in den Schlitz am hinteren Ende von (B).
10. Schiebe ein großes Rad (S) auf jedes Ende der Hinterachse.
11. Stecke die kleinen Räder (T) auf das Motormodul.
12. Falte die Cockpit-Abdeckung (E) und stecke sie in die beiden Schlitze mitten im Oberteil des Rennwagens (C), um das Cockpit fertig
zu stellen.
13. Schiebe die Heckflosse (D) wie abgebildet in die Schlitze.
14. Drehe den Rennwagen um und schalte das Batteriemodul ein.
15. Die Räder des Radikalen Renners drehen sich, sobald die Batterie eingeschaltet wird. Stelle ihn auf eine glatte Fläche und schau zu,
wie er davonsaust.
F. RENNBAHN: Mit deinem Wissen über Stromkreise kannst du eine Rennbahn bauen! Mach aus Papier ein spannendes
Spielzeug! Dieses technische Bauprojekt wirst du nicht so schnell vergessen.
1.  Befestige die Bahnabschnitte (F, G, H) aneinander. Klebe transparentes Klebeband (Z) auf die Stellen, wo die Abschnitte
Page 1

Werbung

loading

Inhaltszusammenfassung für 4M Techcraft Motor Racer

  • Seite 1 Techcraft Motor Racer Papierschaltkreis-Set - Rennwagen A. SICHERHEITSHINWEISE: 1. Die Hilfe und Aufsicht eines Erwachsenen sind während der Benutzung des Produktes erforderlich. 2. Nur für Kinder über 8 Jahren. 3. Dieses Bastelset enthält kleine Teile, und bei Missbrauch besteht Erstickungsgefahr. Das Bastelset stets von Kindern unter 3 Jahren fernhalten.
  • Seite 2 22. Drehe den Joystick, um das Leiterband daran mit dem an der Rennbahn zu verbinden. Drücke den Joystick vorsichtig auf die Bahn, sodass ein fester Kontakt entsteht. 23. Drehe den Joystick nach links, um den Wagen vorwärts zu bewegen. 24. Drehe den Joystick nach rechts, um den Wagen rückwärts zu bewegen. SCHON GEWUSST? • Hast du dich schon einmal gefragt, warum Vögel, die auf Stromleitungen sitzen, nicht vom Strom erschlagen werden? Wenn ein Vogel nur auf einer Stromleitung sitzt, ist er sicher. Wenn er aber mit irgendeinem Teil seines Körpers eine andere Leitung berührt, entsteht ein Stromkreis, Strom fließt und der Vogel wird getötet. • Strom bewegt sich mit Lichtgeschwindigkeit -- etwa 300.000 km pro Sekunde! Deshalb ist es so schwer, all den elektrischen Strom zu sehen, der sich jeden Tag um uns herum bewegt. • Elektrizität ist eine grundlegende Naturkraft. Ohne sie würde unsere Welt gar nicht existieren. Schließlich werden die Atome und Moleküle, aus der alle Stoffe der Welt bestehen, von elektrischen Kräften zusammengehalten. Elektronen, die Teilchen, aus denen elektrischer Strom besteht, kommen in der Natur überall vor. • Blitze gehören zu den großartigsten Naturerscheinungen und sind ein Beispiel für elektrischen Strom. In einer Gewitterwolke gibt es Bereiche mit viel zu vielen Elektronen, und andere, wo zu wenige von ihnen sind. Wie zwischen den Polen einer Batterie besteht eine elektrische Spannung, gemessen in Volt, zwischen diesen Bereichen. In einer Gewitterwolke geht es dabei aber nicht nur um ein paar Volt. Oft beträgt die Spannung mehr als 100 Millionen Volt. Sie entlädt sich also immer wieder in Form von Blitzen. PROBLEMBEHANDLUNG Wenn ein Auto nicht fährt: • Kontrolliere, ob die Module sicher befestigt sind. Achte darauf, dass die Module entsprechend den Richtungspfeilen auf den Vorlagen angebracht sind. • Kontrolliere, ob das Leiterband auf dem Joystick sich an den Ecken überlappt, damit der Strom problemlos fließen kann. Drücke das überlappende Band gut an, um den Kontakt zu verbessern. Klebe ein zusätzliches Stück Leiterband auf das schon vorhandene, falls nötig. • Kontrolliere, ob das Leiterband auf dem Rennwagen-Anschluss die Rennbahn berührt. FRAGEN & HINWEISE: Wir schätzen Sie als unseren Kunden. Ihre Zufriedenheit mit diesem Produkt liegt uns am Herzen. Wenn Sie Kommentare oder Fragen haben bzw. ein Teil dieses Sets fehlen oder schadhaft sein sollte, wenden Sie sich an unseren Händler in Ihrem Land. Die Adresse finden Sie auf der Verpackung. Gerne können Sie sich auch an unseren Kundendienst wenden: per Email an: infodesk@4m-ind.com, Fax (852) 25911566, Tel. (852) 28936241, Website: www.4m-ind.com. 41-03430/QR Page 2 © 2020 4M INDUSTRIAL DEVELOPMENT LTD...

Diese Anleitung auch für:

Techcraft paper circuit racer00-03430