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Philips VIDEOPAC Gebrauchsanleitung Seite 5

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Verfügbare Sprachen

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H S T
Passen
die
Symbole
z«Eanimen,
so
bleiben
Sie aut
dem
aildschirm.
Zwei
Spieler spielen
abwechseind.
Sie bleiben
am
Zug,
wenn
Sie
zueinander
passende Symbole
auldecken.
Bremsrakele
1^
Zum
Start
der
Bremsrakete
wird
der
KnopI
gedriickt.
sanfle
Landurg
BruchlardLnc
Die
Baumschitle
machen
eine
sanfte
Oder Bruchlandung,
Stanen
Sie mil
Hilfe
der Rakele.
Koppein
Sie mil
dem
Mutterschiff.
Drucken
Sie
ENTER
Anzahl
richtiger ZIflerr
aB7B5
OBj
Anzahl Oer
Ziffern
an der
r'chligen Stelle
Geben
Sie
weiiere
Zahlen
ein.
bis
Sie
die richtige
haben.
f
9763^1
03^
7
aasBS
la
<33BS1
as
.
S3<47E
3B
V
?d37B
BSj
.
unt)
es wird
55 ange?eigt
Pititprogramm
Vermuten
Sie
einen
Fehler,
so
verfahren Sie mit einer
eingesteckten Videopac-Casselte
wie
lolgi.
Drucken
Sie
RESET
und
das
Fernsehgerat
gibt
einen
kurzen
Ton
ab
und
es
sollte
SELECT
GAME'
auf
dem
Bildschirm
erscheinen.
1st
dies nichi
der
Fall.
liberprJfer Sie
den
GerateansctiluB
nochmal
wie
in
der
Gebraucbsanleitung
angageben.
Funktioniert
es
iri".
-dem
niclit,
so bringen
Sie
bitle
Grundgerat und Cassette zu
Ihrem
Handler.
Die Taste n
RESET
Buci<stellen
ENTER
Anfang
CLEAR:
Lijschen
Die
Anweisungen
SELECT GAME;
Spieiauswahl

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