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1. Introduction & Features
To all residents of the European Union
Important environmental information about this product
This symbol on the device or the package indicates that disposal of the device after its lifecycle could harm
the environment.
Do not dispose of the unit (or batteries) as unsorted municipal waste; it should be taken to a specialised
company for recycling.
This device should be returned to your distributor or to a local recycling service.
Respect the local environmental rules.
If in doubt, contact your local waste disposal authorities.
Thank you for buying the KSR9! Please read the manual thoroughly before bringing this device into service. If the
device was damaged in transit, don't install or use it and contact your dealer.
The KSR9 requires 2 x 1.5V AA batteries (not incl.) and 1 x 9V battery (not incl.); the remote control requires 4 x
1.5V AA batteries (not incl.). Apart from the batteries, you will also need a pair of long-nose pliers, a diagonal cutter
and a screwdriver.
2. Remote Control
a. Introduction
This is a 4-channel IR remote control used to control one KSR9. Line up to 4 KSR9's by choosing a different channel
for each Botball.
b. Parts List
P1 Battery terminal #1 x 2
P4 Tapping screw (2.3 x 7mm) x 4
P5 Tapping screw (2.6 x 7mm) x 4
KSR9
KSR9 – "BOTBALL" KIT
P2 Battery terminal #2 x 2
P6 Finished PCB
- 1 -
P3 Battery terminal #3 x 2
VELLEMAN

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Inhaltszusammenfassung für Velleman BOTBALL

  • Seite 1 KSR9 – “BOTBALL” KIT 1. Introduction & Features To all residents of the European Union Important environmental information about this product This symbol on the device or the package indicates that disposal of the device after its lifecycle could harm the environment.
  • Seite 2 Assembly 3. The Botball a. Introduction Control the Botball by means of the remote control. Select a different channel for each Botball (max. 4 Botballs) when playing against each other. KSR9 - 2 - VELLEMAN...
  • Seite 3 12mm) x 3 7mm) x 17 Machine screw (2 Sponge x 1 Buzzer x 1 Battery holder x 1 x 5mm) x 2 Battery snap x 1 Eyelet x 2 Finished PCB Housing x 2 KSR9 - 3 - VELLEMAN...
  • Seite 4 Assembly KSR9 - 4 - VELLEMAN...
  • Seite 5 KSR9 - 5 - VELLEMAN...
  • Seite 6 Next, cut out the cardboard shapes and decorate the front and back of the shirt. Dress your Botball according to the drawing below. Save the cut-out shapes in case you want to make other shirts. Fig. 1...
  • Seite 7 5. Wiring Diagram Fig. 2 – Remote control Fig. 3 - Botball KSR9 - 7 - VELLEMAN...
  • Seite 8 2. Next, switch on your Botball. Its eyes will flash. Point the remote control at the Botball and push any button for 3 to 5 seconds. The eyes will burn lighter when the Botball has accepted the selected channel. Repeat this step every time you switch on your remote control and your Botball or when you wish to reset the channel.
  • Seite 9 Knip vervolgens de vormen uit het karton en versier beide kanten van het shirt. Kleed uw Botball volgens figuur 1 op blz. 6. Bewaar de vormen om later meer shirts te kunnen maken.
  • Seite 10 • Zorg ervoor dat alle componenten op de PCB en alle batterijen correct zijn geplaatst. Respecteer hun polariteit. • Zorg ervoor dat alle draden correct aangesloten zijn. • Ga na of de bedrading van M1, M2 en M3 niet omgekeerd is aangesloten wanneer uw Botball niet op de instructies antwoordt.
  • Seite 11 Assemblage (voir ill. à la page 2) 3. Le char d’assaut a. Introduction Manœuvrez votre Botball à l’aide de la télécommande. Choisissez un canal pour chaque Botball (max. 4 robots) si vous désirez vous opposer à d’autres joueurs. KSR9...
  • Seite 12 Ensuite, découpez les formes et décorez les deux faces du maillot. Habillez votre Botball comme illustré (ill. 1 à la page 6). Conservez les formes au cas où vous désireriez dessiner de nouveaux maillots.
  • Seite 13 Respectez la polarité. • Veillez à ce que le câblage soit correctement connecté. • Assurez-vous que le câblage de M1, M2 et M3 ne soit pas inversé si le Botball ne répond pas correctement aux commandes. • Si votre Botball ne produit aucun son, vérifiez le câblage de BZ.
  • Seite 14 Montaje (véase fig. en la p. 2) 3. El Botball a. Introducción Maneje el Botball con el mando a distancia. Seleccione un canal para cada Botball (máx. 4 robots) si quiere jugar con otras personas. b. Lista de piezas (véase fig. en la p. 3)
  • Seite 15 Respete la polaridad. • Compruebe el cableado. • Asegúrese de que el cableado de M1, M2 y M3 no esté inverso si el Botball no responde correctamente a los mandos. • Si el Botball no produce ningún sonido, verifique el cableado de BZ.
  • Seite 16 Sie die Konturen auf ein Stück Pappe. Schneiden Sie danach die Formen aus der Pappe und dekorieren Sie die beiden Seiten des Trikots. Kleiden Sie Ihren Botball gemäß Abbildung 1 auf Seite 6 an. Bewahren Sie die Formen auf, sodass Sie später mehr Trikots machen können.
  • Seite 17 • Achten Sie darauf, dass alle Kabel korrekt angeschlossen sind. • Wenn der Botball nicht auf die Befehle reagiert, überprüfen Sie, ob die Verkabelung von M1, M2 und M3 nicht umgekehrt ist. • Wenn der Botball keine Geräusche macht, müssen Sie die BZ-Verkabelung überprüfen.

Diese Anleitung auch für:

Ksr9