Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Programmeren En Printen Van Uw Eigen Stempels; Bewerken Van Een Geprogrammeerde Stempel - Dymo StampManager 200 Bedienungsanleitung

Tintenstrahl stempelgerät
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

Een voorbeeld:
19-02-2001
14:56
00256
De volgorde 3 / #
wordt als volgt geprint:
14:56 / 00256
19-02-2001
U kunt deze opmaak verder bewerken met vet, omkaderd, onderstreept, etc. of de uitlijning
van de groep wijzigen. Lees Wijzigen van de opmaak voor meer informatie.

Programmeren en printen van uw eigen stempels

De DYMO StampManager maakt het mogelijk om twee persoonlijke stempels op te slaan in
zijn geheugen. Elke stempel kan 4 regels van maximaal 28 karakters bevatten.
Een persoonlijke stempel programmeren
1.
Druk de UP en DOWN toets tegelijk in. De printer bevindt zich nu in de Set-up stand.
2.
Scroll met de UP of DOWN toetsen (A2) totdat de boodschap PROG (aangegeven
door een pijltje) verschijnt in de display. Toets ENTER (A3).
3.
Druk nogmaals op de ENTER toets (A3). De boodschap 1 zal verschijnen op de
display. Toets ENTER (A3) om de eerste stempel te selecteren die u kunt
programmeren. De letter A verschijnt in de linkerzijde van de display.
4.
Scroll met de UP of DOWN toetsen (A2) door de beschikbare letters, cijfers en
symbolen die u voor het maken van uw stempel kunt gebruiken. Toets ENTER (A3)
als het karakter wat u wenst op het beeldscherm staat. Het karakter zal gaan
knipperen. Druk nogmaals op ENTER (A3) om het karakter te bevestigen.
De cursor zal nu naar de volgende positie verschoven zijn.
Accenten en andere speciale letters
5.
Herhaal stap 4 om de overige karakters van uw persoonlijke stempel in te voeren.
Accenten en andere speciale letters zijn gerangschikt in een alfabet 'boom'. Scroll met
de UP of DOWN toetsen door de letters van het alfabet:
A - B - C - D - E
Bij één keer drukken op ENTER (A3) zal de E gaan knipperen. Scroll dan met de UP of
DOWN toetsen (A2) door de serie letters met accenten die gebaseerd zijn op de letter E:
È- É - Ê - Ë
Druk op ENTER (A3) om bijvoorbeeld Ë te selecteren en de cursor zal naar de volgen-
de beschikbare positie verplaatst zijn, waar de letter E weer verschijnt. U kunt nu verder
scrollen door de basisletters van het alfabet.
46
Handige karakters zijn:
I
Voegt een spatie in
Brengt u naar de volgende regel (enter)
Voegt de tijd in
3
Voegt de datum* in
#
Voegt het serienummer in
Einde van de stempeltekst
T
T
* b.v. de datum heeft minimaal 8 posities nodig, dus voer deze niet in na het 21ste
karakter van een regel.
6.
Voeg het symbool
in om invoer van karakters in de stempel te beëindigen.
T
T
7.
Er zullen nu 4 karakters in de display verschijnen. Gebruik stap 3 en 4 om uw
stempel een naam te geven. Toets ENTER (A3) om te bevestigen.
8.
Toets de PRINT toets (A4) om terug te gaan naar de Print stand.
Bekijk de karaktertabel voor meer informatie over de
mogelijke letters, cijfers en symbolen die u kunt invoeren.
Printen van een persoonlijke stempel
1.
Scroll met de UP of DOWN toetsen (A2) om één van de stempels te selecteren die
u geprogrammeerd heeft. De namen van deze stempels zullen op de display verschijnen.
2.
U kunt nu printen door op de PRINT toets (A4) te drukken.
De stempel die u geselecteerd heeft wordt geprint.

Bewerken van een geprogrammeerde stempel

DYMO StampManager maakt het mogelijk een stempel die u zelf heeft geprogrammeerd te
wijzigen, zonder opnieuw een stempel te moeten programmeren.
Stel uw stempel is als volgt samengesteld:
U wilt de tijd en datum verwijderen.
1.
Druk de UP en DOWN toets tegelijk in. De printer bevindt zich nu in de Set-up stand.
2.
Scroll met de UP en DOWN toetsen (A2) totdat PROG verschijnt in de display.
Toets ENTER (A3).
3.
De naam van één van de door u geprogrammeerde stempels knippert in de display.
Scroll met de UP en DOWN toetsen (A2) naar de stempel die u wilt wijzigen en
toets ENTER (A3) om te selecteren.
De tekst van de stempel verschijnt in de display.
John Smith
(5 posities)
(8 posities)
(5 posities)
John smith
14:56 / 19-02-2001
3 /
47

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis