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EasternGraphics pCon.planner PRO Plugin Dokumentation Seite 3

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4
Stationäre Lösung - Anwendung im HTC VIVE VR-System ............................................................................ 24
4.1 Aufbau des Controllers ........................................................................................................................ 24
4.2 Virtuelle Navigation mittels Controller ................................................................................................ 25
4.2.1
Der Hover-Modus ............................................................................................................................ 26
4.2.2
Der Teleportations-Modus .............................................................................................................. 26
4.2.3
Der Fit Viewport-Modus .................................................................................................................. 27
4.3 Interaktionen durchführen .................................................................................................................. 27
4.3.1
Der „Work Mode" ........................................................................................................................... 27
4.3.2
Der „Grab Mode" ............................................................................................................................ 30
4.4 Powerwall - Interaktive Raumbegehung ohne VR-Brille ..................................................................... 31
4.4.1
Kalibrierung der Powerwall ............................................................................................................. 31
5
Mobile Lösungen ........................................................................................................................................... 34
5.1 HTC VIVE Kabellos-Adapter - Ungebundene Virtuelle Realität ........................................................... 34
5.1.1
Aufbau des Adapters ....................................................................................................................... 34
5.2.1
Aufbau der Controller ..................................................................................................................... 35
5.3 Oculus Rift S - Eine mobile Lösung für die Virtual Reality ................................................................... 37
5.3.1
Aufbau der Controller ..................................................................................................................... 37
5.4 Das Windows Mixed Reality-System für VR ........................................................................................ 38
5.4.1
Aufbau der Controller ..................................................................................................................... 38
6
Problemlösungen .......................................................................................................................................... 39
6.1 Motion Sickness - Handlungsempfehlungen ...................................................................................... 39
6.2 Fehlermeldungen ................................................................................................................................. 39
© EasternGraphics GmbH
pCon.planner PRO Plugin VR-Viewer
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