4 Stationäre Lösung - Anwendung im HTC VIVE VR-System
In diesem Abschnitt stellen wir die Präsentation von Objekten in der virtuellen Umgebung mittels eines stationä-
ren HTC VIVE VR-Systems vor, das sich aus Headset, Controller(n) sowie Basisstationen zur Erfassung des Bewe-
gungsradius zusammensetzt.
4.1
Aufbau des Controllers
Abbildung 28: HTC VIVE Controller
Nachdem die Planung an das VR-System übergeben wurde, bietet Ihnen die Handsteuerung durch Betätigen der
einzelnen Tasten die nachfolgend beschriebenen Aktionen.
Nummer
Funktion
1 – Menü
Die Menü-Taste öffnet das VR-Menü, das nun in der Brille beziehungsweise auf dem
Bildschirm sichtbar wird.
2 – Trackpad
Das Trackpad dient zur punktgenauen Ansteuerung und ist mit weiteren Funktionen
belegt. Die Navigation ist im
3 – VIVE Home
Diese Taste dient der Aktivierung des Controllers, der so im virtuellen Raum sichtbar
wird.
4 – LED „Status"
Folgende Anzeigemodi gibt es:
© EasternGraphics GmbH
Kapitel 4.2
Grünes Dauerlicht, wenn sich der Controller im normalen Modus befindet
Rotes Blinken bei fast leerem Akku
Blaues Blinksignal für die Kopplung des Headsets mit dem Controller
Blaues Dauerlicht, wenn der Controller mit dem Headset verbunden ist
Orangefarbenes Dauerlicht während des Ladevorgangs
1 – Menü
2 – Trackpad für Navigation
3 – VIVE Home
4 – LED-Anzeige „Status"
5 – USB-Anschluss
6 – Sensor
7 – Taster für "Interaktion"
8 – Deselektion von Objekten
beschrieben.
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