Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Aufnehmen Mit Dem Gewünschten Look; Importieren Eines Gewünschten Grundlegenden Looks; Auswählen Eines Looks - Sony Alpha FX6 Serie Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Alpha FX6 Serie:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

52
3. Aufzeichnung
Aufnehmen mit dem gewünschten Look
Wenn sich der Camcorder im Modus „Custom"
befindet, können Sie Anpassungen am
Schwarzpegel, der Matrix und an anderen
Parametern vornehmen, um ausgehend vom
grundlegenden Look einen individuellen
„Look" zu gestalten.
Matrix
Schwarz
Look
Grundlegender
Look
Sie können außerdem schnell einen anderen
Look auswählen, indem Sie verschiedene
Kombinationen von Einstellungen in
Szenendateien speichern.
Der Camcorder verfügt über insgesamt sechs
voreingestellte Looks.
Auswählen eines Looks
1
Drücken Sie, während der
Aufnahmebildschirm angezeigt wird, auf
den Mehrfunktionsregler.
2
Wählen Sie das Symbol SCN aus.
3
Drücken Sie den Mehrfunktionsregler.
4
Wählen Sie den gewünschten Look aus
dem Menü aus und drücken Sie den
Mehrfunktionsregler.
[Tipps]
ˎ Die folgenden Voreinstellungen sind werkseitig
ˎ
konfiguriert.
Shooting Mode Custom
Target Display
SDR(BT.709) HDR(HLG)
Szenendatei 1
S-Cinetone
HLG Live
Szenendatei 2
Standard
HLG Natural
Szenendatei 3
Still
(nicht
registriert)
Szenendatei 4
ITU709
(nicht
registriert)
Szenendateien
(nicht
(nicht
5 bis 16
registriert)
registriert)
ˎ Sie können einen Look außerdem mithilfe von „Scene
ˎ
File" (Seite 13) auf dem Bildschirm „Main Status"
oder „Scene File" >„Recall" (Seite 83) im Paint/
Look-Menü des vollständigen Menüs auswählen.
Einen voreingestellten Look können Sie mithilfe von
„Scene File" >„Preset Recall" erneut aufrufen.
Importieren eines gewünschten
grundlegenden Looks
Sie können als grundlegenden Look eine auf
einem Computer oder einem anderen Gerät
erstellte 3D LUT-Datei importieren. Es können
bis zu 16 Dateien importiert werden.
ˎ Dateiformat: CUBE-Datei (*.cube) für eine
ˎ
mithilfe von Catalyst Browse, RAW Viewer
oder DaVinci Resolve* (von Blackmagic
Design Pty. Ltd.) erstellte 17- oder 33-Punkt-
3D LUT.
* Überprüft mit Resolve V9.0, V10.0 und V11.0.
ˎ Eingangsfarbraum/Gamma: S-Gamut3.
ˎ
Cine/S-Log3 oder S-Gamut3/S-Log3
1
Speichern Sie auf dem Computer oder
anderen Gerät die 3D LUT-Datei im
angegebenen Ordner des
Aufzeichnungsmediums.
Aufzeich-
Ordnerpfad
nungsmedium
SDXC
/PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
CFexpress Typ A /SONY/PRO/LUT/
2
Setzen Sie das Aufzeichnungsmedium,
auf dem 3D LUT-Dateien gespeichert sind,
in den Einschub für CFexpress Typ A/
SD-Karte (B) ein.
3
Wählen Sie „Base Look" >„Import"
(Seite 83) im Paint/Look-Menü des
vollständigen Menüs aus.
4
Wählen Sie ein Importziel aus.
5
Wählen Sie eine zu importierende 3D LUT-
Datei aus.
Folgen Sie den Anweisungen auf dem
Bildschirm. Der Camcorder behandelt eine
3D LUT-Datei als grundlegenden Look.
6
Wählen Sie die importierte 3D LUT-Datei
mithilfe von „Base Look" >„Select"
(Seite 83) im Paint/Look-Menü des
vollständigen Menüs aus.
7
Konfigurieren Sie „Base Look" >„Input"
und „Output" (Seite 83) im Paint/
Look-Menü des vollständigen Menüs
übereinstimmend mit den Attributen der
importierten 3D LUT-Datei.
Anpassungen bei Unterbelichtung
Falls bei Verwendung des importierten
grundlegenden Looks eine Tendenz zur
Unterbelichtung herrscht, wenn automatische
Belichtung ausgewählt wurde, passen Sie
„Base Look" >„AE Level Offset" (Seite 83) im
Paint/Look-Menü an.
[Hinweise]
ˎ Das bloße Importieren einer 3D LUT-Datei wirkt sich
ˎ
nicht auf das Bild aus. Laden Sie die importierte
3D LUT-Datei mithilfe von „Base Look" >„Select"
(Seite 83) im Paint/Look-Menü des vollständigen
Menüs.
ˎ Falls „Input" nicht korrekt konfiguriert wurde, wird der
ˎ
Look nicht ordnungsgemäß erzielt.
ˎ Die Einstellungen der Menüpunkte „Input", „Output"
ˎ
und „AE Level Offset" werden mithilfe von „Select"
auf den grundlegenden Look angewendet. Wenn
Sie mehrere 3D LUT-Dateien importieren, wählen Sie
„Select" für jede 3D LUT-Datei und konfigurieren Sie
„Input", „Output" und „AE Level Offset" individuell für
jede Datei.
ˎ Die für „Input", „Output" und „AE Level Offset"
ˎ
konfigurierten Einstellungen werden separat für jede
3D LUT-Datei gespeichert.
ˎ Die Optionen zur Auswahl von grundlegendem Look/
ˎ
LUT für importierte 3D LUT-Dateien gleichen denen
für die Modi SDR(BT.709)/HDR(HLG)/Cine EI, jedoch
werden Farbraum- und Gamma-Umwandlung nicht
wie für diese Modi durchgeführt.
ˎ 3D LUT-Dateien werden nicht gelöscht, wenn „All
ˎ
Reset" >„Reset" im Maintenance-Menü ausgewählt
wird.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis