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SCENE MEMORY

Die 'PATCH LINK'-Funktion ist dann sinnvoll, wenn bestimmte Szenen
besondere Patch-Einstellungen benötigen. Eigentlich wird die Patch-
Information nicht in den Szenen, sondern in 'INPUT PATCH'- und
'OUTPUT PATCH'-Librarys gespeichert (diese Bibliotheken erreicht man
über die gleichnamigen Tasten in der 'DISPLAY ACCESS'-Sektion).
Einträge in den Patch-Librarys lassen sich jedoch über die 'Patch Link'-
Funktion mit den Mischszenen verknüpfen und werden dann automatisch
zusammen mit der Mischszene aufgerufen.
RECALL SAFE
17 02R96-v2 Quick Start Guide
Das 02R96 verfügt über 99
Speicherplätze für Mischszenen.
Jede 'SCENE' speichert sämtliche
Mix-Parameter, also Daten aller
Input-Kanäle, aller Output-Kanäle
und aller Effekt-Einstellungen.
Eine Liste mit den Mischszenen
kann über die [DISPLAY]-Taste in
der 'SCENE MEMORY'-Sektion
angezeigt werden.
Beim Speichern einer Szene kann
ein Name eingegeben werden.
Falls eine Szene schreibgeschützt
ist (PROTECTED), kann sie durch
Betätigen der [STORE]-Taste
nicht überschrieben werden. So
wird verhindert, dass aus
Versehen benötigte Daten
gelöscht werden.
In dieser Ansicht wählen Sie aus,
welche Parameter beim Aufrufen einer
neuen Szene nicht überschrieben
werden sollen. Wenn das 'Global
Recall Safe'-Kästchen am oberen Ende
der Ansicht angekreuzt ist, sind die
ausgewählten Parameter immer
geschützt, egal, welche Szene
aufgerufen wird. Wenn nicht, betreffen
die Einstellungen nur die aktuelle
Mischszene, sobald diese gespeichert
wurde.

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Diese Anleitung auch für:

02r96-v2