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Mandos Y Conectores (Pgm1); Panel Superior - Yamaha PGM1 Installationshandbuch

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Mandos y conectores (PGM1)

Panel superior

w
e
r
q Jack de entrada de micrófono
Conecte aquí el micrófono de cuello de
cisne incluido (micrófono de condensador).
Para conectar el micrófono, enchúfelo
directamente en el jack de entrada del
micrófono.
Para retirar el micrófono, tire del
micrófono hacia arriba mientras presiona
con una herramienta de eyección (una
delgada varilla metálica de alrededor
de  2, o un destornillador muy fino) en
el orificio situado sobre el jack de entrada
del micrófono. Al hacerlo así, sujete
firmemente la base del conector del
micrófono.
AVISO
• Como la fuente de alimentación phantom
está siempre activada, debe conectar el
micrófono cuando no se esté
suministrando alimentación a la unidad.
• No conecte ningún micrófono ni ningún
otro dispositivo salvo el micrófono
incluido.
56 Manual de instalación de PGM1/PGX1
q
e
w
t
y
w Botones de selección de zona y de
mensaje
Estos botones seleccionan las zonas
a las que se emitirá el micrófono o los
mensajes guardados en la tarjeta SD.
Utilice MTX-MRX Editor para asignar
zonas o mensajes a estos botones. Se
puede seleccionar más de una zona de
emisión a la vez. Solo se puede
seleccionar un mensaje. Para obtener
información detallada sobre cómo
realizar ajustes, consulte el "Manual del
usuario de MTX-MRX Editor" .
e Indicadores de zona o de mensaje
Esos indicadores se iluminan para
indicar las zonas o el mensaje
actualmente seleccionados.
r Indicador de estado
Este indicador se ilumina en verde
cuando se puede emitir desde el
micrófono. Durante la emisión, el
indicador se ilumina en rojo. Para otras
indicaciones, consulte la página 65.
t Botón PTT (pulsar para hablar)
Pulse este botón para activar o
desactivar el micrófono. Puede utilizar
MTX-MRX Editor para cambiar el
funcionamiento de este botón entre
cerrado y abierto.
y Etiquetas
Aquí se pueden insertar etiquetas con el
nombre de cada zona. Puede crear
etiquetas con PGM1 Label Creator,
que se incluye con MTX-MRX Editor.

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Diese Anleitung auch für:

Pgx1

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