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ABB i-bus KNX Produkthandbuch Seite 61

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ABB i-bus
KNX
April 2010
Controlpanel (color)
Typ: CPC/U 3.1
des Tastenpaares steht dazu ein 1-Bit-
Kommunikationsobjekt „Schalten
Links" bzw. „Schalten Rechts" zur Ver-
fügung.
Das Verhalten wird über den entspre-
chenden Parameter festgelegt. Bei
Betätigung (beim Loslassen) kann ein
EIN-, AUS- oder UM-Telegramm aus-
gesendet werden. „UM" bewirkt, dass
bei Betätigung der rechten oder lin-
ken Taste immer umgeschaltet wird. D.
h. das Kommunikationsobjekt nimmt
bei jeder Betätigung einen neuen
Wert an.
Beispiel:
Steht im Objekt momentan eine „1",
dann nimmt das Objekt bei einer Betä-
tigung den Wert „0" an und sendet
diesen aus. Steht im Objekt eine „0",
dann wechselt der Objektwert zu „1"
nach einer Betätigung. Natürlich wird
auch der Wert „1" nach einem Wech-
sel ausgesendet.
Wert
Mit einer Tastenbetätigung kann auch
ein Werttelegramm ausgelöst werden.
Dazu muss die Funktion auf Wert ein-
gestellt werden. In diesem Fall zeigt
das Tastenpaar ein 1-Byte-Kommuni-
kationsobjekt „Wert" an, über das Wer-
te ausgesendet werden.
Die Parameter „Wert Taste links" und
„Wert Taste rechts" legen fest welche
Werte bei Betätigung der rechten oder
linken Taste ausgesendet werden sol-
len. Es können für die rechte und die
linke Taste unterschiedliche Werte
zwischen „0" und „255" eingestellt
werden.
Lichtszenennebenstelle
Die Funktion Lichtszenennebenstelle
ermöglicht es auf jeder Taste des Tas-
tenpaares eine von 32 Lichtszenen
auszusenden. Die Lichtszenen wer-
den über ein 1-Byte-Kommunikations-
objekt „Lichtszenennummer" an ver-
knüpfte Lichtszenenbausteine ge-
sandt. Das können entweder die inter-
nen Lichtszenen, die im Panel abge-
speichert sind sein, oder ein externer
Lichtszenenbaustein.
Welche Lichtszenennummer ausge-
sendet wird legen die Einstellungen
„Lichtszenennummer links" und „Licht-
szenennummer rechts" fest.
Standardmäßig ist eine Lichtszenen-
speicherung über die IR-Handsender
nicht möglich. Über den Parameter
„Lichtszenen speichern" kann dies
erlaubt werden. In diesem Fall sendet
das Panel, wenn eine Taste länger als
3 s betätigt wird, die Lichtszenennum-
mer plus die Speicherungsinformation
aus. Das bedeutet, dass im Lichtszen-
entelegramm ein Bit zusätzlich ge-
setzt wird, sodass die verknüpften
Lichtszenenbausteine wissen, dass
sie nun die aktuellen Zustandswerte
der Aktoren abfragen müssen.
Lichtszenennummer
Die Funktion Lichtszenennummer
wird verwendet wenn nur eine Taste,
z. B. M1 oder M2 (kein Tastenpaar),
zum Aussenden einer Lichtszene zur
Verfügung steht. Die Funktion ermög-
licht das Aufrufen einer von 32 Licht-
szenen. Die Lichtszenen werden über
ein 1-Byte-Kommunikationsobjekt
„Lichtszenennummer" an verknüpfte
Lichtszenenbausteine gesandt. Das
können entweder die internen Licht-
szenen, die im Panel abgespeichert
sind sein, oder ein externer Lichtsze-
nenbaustein.
Welche Lichtszenennummer ausge-
sendet wird legt die Einstellung „Licht-
szenennummer" fest.
Standardmäßig ist eine Lichtszenen-
speicherung über die IR-Handsender
nicht möglich. Über den Parameter
„Lichtszenen speichern" kann dies
erlaubt werden. In diesem Fall sendet
das Panel, wenn die Taste Memo plus
z. B. M1 der IR-Fernbedienung betä-
tigt wird, die Lichtszenennummer plus
die Speicherungsinformation aus. Das
bedeutet, dass im Lichtszenenteleg-
ramm ein Bit zusätzlich gesetzt wird,
sodass die verknüpften Lichtszenen-
bausteine wissen, dass sie nun die
aktuellen Zustandswerte der Aktoren
abfragen müssen.
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