Herunterladen Diese Seite drucken

Die Feinarbeit; Editieren Der Szenenspeicher- Und Programmanwahl - Yamaha 02R Anleitung

Werbung

78
Mischen und automatisieren
AUTOMIX
Digital-Mischpult 02R Kurzanleitung

Die Feinarbeit

Editieren der Szenenspeicher- und Programmanwahl

Die Anwahlereignisse, mit denen Szenenspeicher und Programme aufge-
rufen werden, können zeitlich versetzt werden.
1. Drücken Sie mehrmals den [AUTOMIX]-Taster.
Sobald die "Event Edit (MEMORY)"-Seite erscheint, brauchen Sie diesen
Taster nicht mehr zu drücken.
Hier wird eine Liste von Zeitwerten angezeigt. Des weiteren erfahren Sie,
was für ein Programm aufgerufen wird (Memory) und auf welchen Kanal
oder Effektprozessor sich diese Änderung bezieht (Channel). Außerdem
sind zwei Ikonen belegt: DELETE (löschen) und INSERT (einfügen).
2. Wählen Sie mit den CURSOR-Tastern das zu editierende Ereignis
an.
Mit den CURSOR-Tastern können Sie die Ereignisse der Reihe nach
abklappern. Das vom Cursor angezeigte Ereignis wollen wir das aktive
Ereignis nennen. Es können folgende Daten editiert werden:
Time Code – Die Stelle, an der sich ein Ereignis befindet. Jedem Ereig-
nis ist nämlich ein Zeitcodewert zugeordnet.
Memory – Der Ereignistyp, der sich an dieser Stelle befindet. Es gibt
folgende Ereignistypen:
SCENE – Anwahl einer Mischszene. Die Zahl bezieht sich auf die
Nummer des Szenenspeichers (1~64).
EQ.Lib. – Anwahl eines EQ-Programms. Die Zahl bezieht sich auf
den angewählten Speicher der EQ-Bibliothek (1~128).
DY.Lib. – Anwahl eines Dynamikprogramms. Die Zahl bezieht
sich auf den angewählten Speicher der Dynamikbibliothek
(1~128)
EF.Lib. – Anwahl eines Effektprogramms. Die Zahl bezieht sich
auf den angewählten Speicher der Effektbibliothek (1~128).

Werbung

loading