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Und der zweite Aufnahmestreich folgt sogleich...
STORE
RECALL
SCENE MEMORY
SCENE MEMORY
Digital-Mischpult 02R Kurzanleitung

Szenenspeicher

Das Digital-Mischpult 02R bietet auch Szenenspeicher, in denen Sie
jeweils einen Schnappschuß aller Digital-Einstellungen speichern kön-
nen. Insgesamt stehen 64 Szenenspeicher zur Verfügung. Jedem Szenen-
speicher können Sie übrigens einen Namen geben.
Es gibt zwei besondere Szenenspeicher. "0 – Initial Data" ist ein Speicher,
dessen Daten nur gelesen (also nicht überschrieben) werden können. Der
zweite "Speicher" ist der Editierpuffer (U für Undo). Beim Laden des
Undo-Puffers werden wieder die zuletzt verwendeten Einstellungen auf-
gerufen.
Für den Einsatz der Szenenspeicher sind vier Taster belegt: [STORE]
(speichern), [RECALL] (aufrufen) und SCENE MEMORY
des nächsten bzw. vorigen Szenenspeichers).
Szenenspeicher kann man übrigens auch via MIDI aufrufen. Zu diesem
Zweck muß der Computer, Sequenzer oder MIDI-Fußtaster einen Pro-
grammwechselbefehl zum 02R senden. Andererseits können die Szenen-
speicher auch im SysEx-Format extern via MIDI gespeichert und archi-
viert werden.
Mischszenen speichern
Bevor eine Mischszene gespeichert wird, sollten Sie kurz überprüfen, ob
alle Einstellungen stimmen. Vielleicht hat jemand noch etwas "nachge-
bessert" oder vielleicht haben Sie noch eine Einstellung geändert, danach
aber nicht wieder den gewünschten Wert eingestellt. Wenn Sie sich Ihrer
Sache nicht ganz sicher sind, aber nicht jeden Parameter einzeln kontrol-
lieren möchten, rufen Sie wieder den zuletzt gewählten Speicher auf,
ändern die wichtigen Werte und speichern diese Einstellungen.
Anmerkung: Beim Speichern einer Mischszene werden alle Daten im Ziel-
speicher überschrieben. Legen Sie neue Mischszenen also niemals in "wichti-
gen" Speichern ab.
1. Wählen Sie mit den SCENE MEMORY
gewünschten Szenenspeicher an.
Es gibt zwei Speicher, in denen Sie keine Mischszenen ablegen können:
im Undo-Puffer ("U") und im "0 – Initial Data"-Speicher. Wenn Sie trotz-
dem einen dieser beiden Speicher anwählen, erscheint eine Fehlermel-
dung im Display.
Wenn Sie einen noch freien Szenenspeicher anwählen, beginnt dessen
Nummer im SCENE MEMORY-Display zu blinken.
2. Drücken Sie den [STORE]-Taster.
Das 02R zeigt nun eine Rückfrage an, die Sie bestätigen müssen, wenn Sie
die Einstellungen im gewählten Szenenspeicher unterbringen möchten.
In dem angezeigten Fenster erscheinen zwei Ikonen: CANCEL (nein) und
EXECUTE (ja).
/
(Anwahl
/
Tastern den

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