Herunterladen Diese Seite drucken

Werbung

146
Automation
1. Drücken Sie den [AUTO-
MIX]-Taster.
AUTOMIX
Nun erscheint die AUTO-
MIX Display-Funktion.
Drücken Sie den [AUTO-
MIX]-Taster, bis die

"Event Edit (MEMORY)"-

Seite erscheint.
2. Wählen Sie mit den
CURSOR-Tastern das
änderungsbedürftige
Ereignis an.
3. Führen Sie den Cursor
zur INSERT-Ikone und
drücken Sie den
[ENTER]-Taster, um ein
Ereignis einzufügen.
4. Führen Sie den Cursor
zur DELETE-Ikone und
drücken Sie den
[ENTER]-Taster, um das
angewählte Ereignis zu
löschen.
Digital-Mischpult 02R Bedienungsanleitung
Event Edit (MEMORY)
Die vierte Display-Seite der AUTOMIX-Funktion heißt Event Edit
(MEMORY) und sieht so aus:
Hier wird eine Liste von Zeitwerten angezeigt. Außerdem erfahren Sie,
was für ein Programm aufgerufen wird (Memory) und auf welchen Kanal
oder Effektprozessor sich diese Änderung bezieht (Channel).
Rechts neben der Tabelle befinden sich zwei Ikonen: INSERT und
DELETE. Mit INSERT können Sie Ereignisse einfügen, und zwar die
Anwahl eines Szenenspeichers (ohne Kanalangabe) oder eines Biblio-
thekprogramms (Kanalbibliothek, Dynamikbibliothek, Effektbibliothek
und Equalizer-Bibliothek). Diese Ereignisse werden dem jeweils aktiven
Kanal zugeordnet.
Neu eingefügte Ereignisse bekommen immer denselben Zeitwert wie das
gerade aktive Ereignis. Führen Sie den Cursor nach dem Einfügen also
zur Time Code-Spalte und stellen Sie mit dem Dateneingaberad den
gewünschten Zeitcode ein. Führen Sie den Cursor anschließend zur
Memory-Spalte und wählen Sie mit dem Dateneingaberad den
gewünschten Ereignistyp an. Anschließend können Sie dem Ereignis in
der Channel-Spalte einen Kanal zuordnen, auf den sich das Ereignis also
bezieht (außer bei der Szenenanwahl, die für alle Kanäle gilt).
Wenn Sie die Position (d.h. den Zeitcode-Wert) eines Ereignisses ändern,
wird die Übersicht dahingehend geändert, daß das Ereignis an der richti-
gen Stelle erscheint.

Werbung

loading