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Pioneer DJM-2000nexus Bedienungsanleitung Seite 81

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6 Bewegen Sie den Kanalfader für [CH2] zur Rückseite.
Die Lautstärkepegel der einzelnen Frequenzbereiche des auf [CH2]
spielenden Sounds werden in der linken Hälfte des Sensordisplays
angezeigt.
7 Bewegen Sie den Touch-Fader zur linken Seite.
Der Ton der Frequenzbereiche, derren Crossfader bewegt wurden, wird
gemischt und ausgegeben.
! Wenn die Taste [ON/ OFF] erneut gedrückt wird, wird der Effekt
ausgeschaltet.
! Zum Umschalten vom Modus [FREQUENCY MIX] auf die Funktion
REMIX drücken Sie zuerst [ON/OFF] zum Ausschalten des Effekts
und drücken Sie dann [REMIX].
BEAT SLICE REMIX
Wenn ein mit rekordbox analysierter Track abgespielt wird, wird der
Sound im Beat mit dem Track gesampelt, und wenn der Sampling-
Vorgang beendet ist, wird das Sample in einem Loop gespielt.
Der gesampelte Sound kann in gleiche Teile geteilt werden, und die
Reihenfolge, mit der die geteilten Parts abgespielt werden, kann geän-
dert werden.
Die geänderte Reihenfolge und das Timing können wiederholt in
Längeneinheiten des gesampelten Sounds (4 oder 8 Beats) abgespielt
werden.
1
2
3
4
Kanal-Auswählen-
Dient zum Wählen des Kanals, zu dem der zu sampeln
1
Menü
gewünschte Sound angelegt wird.
Zeigt den Einstellungen-Bildschirm an, in dem ver-
SETTING
2
schiedene Einstellungen vorgenommen werden.
Zeichnet die Reihenfolge und Zeit an zu dem das Roll
SEQ REC
3
Pad gedrückt wird.
MUTE
Fügt einen stillen Abschnitt im gerollten Sound ein.
4
Rollt den gesampelten Sound, der in 8 gleiche Parts für
ROLL PAD
5
die angegebene Länge geschnitten wurde.
Zeigt die Wellenform des gesampelten Sounds
an. Wiedergabe kann von dem Sound bei dieser
Sequenzregler
6
Wellenform gestartet werden, indem die Wellenform
(Cue) gedrückt wird.
Verlässt den Bildschirm und kehrt zum BEAT SLICE
EXIT
7
REMIX-Bildschirm zurück.
Wählt den Ausgabekanal für die Funktion Beat Slice
Remix.
!
OUTPUT CH
SAME: Stellt den Eingabekanal auf den
8
wählen
Ausgabekanal ein.
!
CH1 – 4: Stellt den gewählten Kanal als den
Ausgabekanal ein.
Wählt die Länge zum Sampling des Sounds.
SEQUENCE
!
4BEAT: Sampelt 4 Beats des Sounds.
9
LENGTH wählen
!
8BEAT: Sampelt 8 Beats des Sounds.
Wählt die Beat-Information, die als Basis für den
Vorgang dienen soll.
!
CHANNEL: Wählt die Beat-Information des Audio-
Eingangskanals als Basis.
SYNC SOURCE
a
!
SYNC MASTER: Wählt die Master BPM Beat-
Information als Basis.
!
MANUAL: Wählt die BPM- und Beat-Information
wie in der BPM-Einstellung eingestellt als Basis.
7
8
9
5
a
b
6
Wenn [MANUAL] bei SYNC SOURCE gewählt ist, legen
Sie die BPM und die Beat-Position, die als Basis dienen
sollen, hier fest.
!
a/b: Steigert oder senkt den BPM-Wert.
!
BPM-Anzeige: Zeigt den BPM-Wert, der als Basis
für den Vorgang dienen soll. Wenn die Beat-
BPM-Einstellung
b
Information nicht erhalten werden kann, blinkt die
Anzeige.
!
TAP: Wenn diese Taste 2 Mal oder häufiger ange-
tippt wird, wird der Intervall des Antippens berech-
net und im BPM-Anzeigebereich als BPM-Wert
angezeigt.
1 Drücken Sie [REMIX].
Der Bildschirm [BEAT SLICE REMIX] erscheint im Sensordisplay.
! Die Funktion schaltet bei jedem Tastendruck von [REMIX] zwischen
[BEAT SLICE REMIX] und [SIDECHAIN REMIX] um.
2 Drücken Sie eine der Tasten im
Kanal-Auswählen-Menü.
Wählen Sie den Eingangskanal.
3 Drücken Sie die Taste [ON/ OFF] (TOUCH PANEL
EFFECT).
Sampling des Sounds beginnt.
Wenn der Sound für die Anzahl der bei [SEQUENCE LENGTH] festgeleg-
ten Beats gesampelt wird, beginnt des Rollen des Sounds.
! Der gesampelte Sound wird basierend auf der von PRO DJ LINK
erhaltenen Beat-Position-Information oder der Beat-Zeit wie aus
dem BPM-Wert berechnet und zum Roll Pad für die betreffenden zu
spielenden Beat-Längen zugewiesenen Parts in gleiche Teile geteilt.
4 Drücken Sie das Roll Pad.
Der zugewiesene Sound wird abgespielt.
Wenn das Roll Pad länger als der zugewiesene Sound gedrückt gehalten
wird, wird der zugewiesene Sound wiederholt abgespielt.
SIDECHAIN REMIX
Wenn diese Funktion verwendet wird, wird der Ton des festgeleg-
ten Frequenzbereichs für den spezifizierten Kanal als Trigger zum
Übernehmen von Effekten zum Sound anderer Kanäle verwendet
werden.
1
2
3
4
Dies wählt den Kanal, für den der Effekt übernommen
CH
1
wird.
Dies hält die Effektparameter-Information (die im
HOLD
2
Steuerbereich berührte Position).
EFFECT
Dies wählt den Typ des Effekts.
3
Verwenden Sie dies zum Einstellen des Betrags des
LEVEL/DEPTH
4
angelegten Effekts.
Verwenden Sie dies, um das Menü [TRIGGER] zu
EXIT
5
schließen.
TRIGGER
Verwenden Sie dies, um das Menü [TRIGGER] zu
(SAMPLING/
6
öffnen.
TRIGGER)
Verwenden Sie dies zum Wählen des als Trigger zu
TRIGGER BAND
7
verwendenden Frequenzbereichs.
Steuerbereich
Verwenden Sie dies zum Ändern der Effektparameter.
8
TRIGGER CH
Dies wählt den Kanal, der als Effekt-Trigger verwendet
(SAMPLING/
9
wird.
TRIGGER CH)
Diese blinken entsprechend dem automatisch erkann-
Trigger-Anzeigen
a
ten Rhythmus für die verschiedenen Frequenzbereiche.
5
9
6
7
a
8
17
De

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