6 Batterie
Das XMT benötigt eine 9 volt alkaline Batterie.
1
Schublade des
Batteriefachs
etwas anheben,
um diese zu lösen.
Wird das XMT über USB gespiessen bleibt die Batterie unbelastet. Fällt die Speisung über USB aus wird automatisch
auf Batteriebetrieb umgestellt. Es ist möglich wiederaufladbare 9V Block Batterien einzusetzen.
Der Batterie Status des XMT‐120A wird oben rechts des LCD graphisch angezeigt.
Läuft die Speisung über USB, wird anstelle der Batterieanzeige ein Stecker Symbol angezeigt.
Standardmässig schaltet sich das XMT nach einer gewissen Zeit automatisch ab wenn es Batteriebetrieben wird. Siehe
Kapitel Energie Einstellung (POWER SETTINGS) auf Seite 20 um die Abschaltzeit konfigurieren.
7 USB Anschluss
Der USB Port dient zur Speisung des XMT und zur PC Verbindung. Ein beliebiger 5V USB Adapter welcher mindestens
150mA liefert kann zu Speisung eingesetzt werden. Die USB Buchse ist vom Typ: Micro‐USB B
8 Hintergrundbeleuchtung
Drücken Sie die [BACKLIGHT] Taste um die Hintergrundbeleuchtung ein‐ und auszuschalten.
Die Hintergrundbeleuchtung benötigt viel Energie. Die Lebensdauer der Batterie ist mit
eingeschalteter Hintergrundbeleuchtung wesentlich kürzer. Die Hintergrundbeleuchtung wird
automatisch ausgeschaltet, wenn während einer einstellbaren Zeit keine Tasteneingaben erfolgen. Diese Zeit kann im
Menü unter OPTIONS>POWER SETTINGS eingestellt werden.
9 Wahl der Betriebsarten
Drücken Sie die [MODE] Taste. Es erscheint ein Menü mit den verschiedene Betriebsarten des XMT. Beim XMT‐350
wird das Menü mit graphischen Symbolen dargestellt.
RECEIVE DMX
SEND DMX
RDM CONTROLLER
2
Schublade
herausziehen.
Die Batterie wird nicht vom XMT‐120A aufgeladen.
USB Speisung
USB Adapter
Modus zum Empfangen und Anzeigen von DMX Werten.
Modus zum Editieren und Senden von DMX DMX
RDM Controller Modus (nur auf dem XMT‐350)
3
Batterie einsetzen. + und ‐
sind in der Schublade
gekennzeichnet
6 ENTWURF
4
5
Schublade einsetzen und
diese bis zum
Anschlag hinein‐drücken.
Batterie Speisung