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Programmieren Von Arduino-Sketchen; Testen Der Blackmagic Shield Und Bibliotheken-Installation - Blackmagic Design Design 3G-Sdi Arduino Shield Installations- Und Betriebs-Anleitung

Die folgenden Videoausgabeformate sind verfügbar:
720p/50
720p/59,94
720p/60
1080i/50
1080i/59,94
1080i/60
1080p/23,98
1080p/24
1080p/25
1080p/29,97
1080p/30
1080p/50
1080p/59,94
1080p/60

Programmieren von Arduino-Sketchen

Die Programme – oder Sketche – für die Arduino-Software sind kinderleicht zu schreiben! Sketche
werden in gängigen C-Programmiersprachen geschrieben. Wenn Sie Sketche mithilfe von Befehlen
des Studio Camera Control Protocols programmieren, bettet das Shield diese Befehle in die
SDI-Ausgabe ein. Mit dieser lassen sich Ihre Blackmagic URSA Mini oder Blackmagic Studio
Cameras daraufhin steuern.
Alle unterstützten Befehle finden Sie im Abschnitt „Studio Camera Control Protocol" dieses
Handbuchs. Nehmen Sie diese und benutzen Sie sie für Ihren Sketch.
Testen der Blackmagic Shield und
Bibliotheken-Installation
Nachdem alles wie im Abschnitt „Erste Schritte" beschrieben verbunden wurde und Sie die
Konfigurationssoftware und die Bibliotheksdateien installiert haben, möchten Sie wahrscheinlich
testen, ob Ihr Shield mit dem Arduino-Board kommuniziert und alles einwandfrei funktioniert.
Am schnellsten geht das, wenn Sie den vorhandenen Beispiel-Sketch für das Blinken des
Tally-Lichts öffnen und ausführen.
Das geht so:
1
Starten Sie die Arduino-IDE-Software.
2
Gehen Sie zum „Tools"-Menü (Werkzeuge) und wählen Sie das Arduino-Board und die
Port-Nummer aus.
3
Klicken Sie im „File"-Menü (Datei) auf „Examples/BMDSDIControl" (Beispiele/
BMDSDIControl) und wählen Sie „TallyBlink" aus.
4
Laden Sie den Sketch auf Ihr Board.

Testen der Blackmagic Shield und Bibliotheken-Installation

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