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Arduino 스케치 프로그래밍; Blackmagic Shield 및 라이브러리 설치 테스트하기 - Blackmagic Design Design 3G-Sdi Arduino Shield Installations- Und Betriebs-Anleitung

다음과 같은 비디오 출력 포맷을 선택할 수 있습니다 .
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Arduino 스케치 프로그래밍
Arduino 소프트웨어에 작성된 프로그램 또는 스케치는 작성 방법이 매우 간단합니다 ! Sketches 는
일반 C 프로그래밍 언어를 사용해 작성합니다 . Studio Camera Control Protocol 의 명령어를
사용해 스케치를 프로그래밍하는 경우 쉴드에서 명령어를 SDI 출력에 임베드하는 방식을 통해
Blackmagic URSA Mini 또는 Blackmagic Studio Camera 를 제어하게 됩니다 .
모든 지원 명령어는 본 사용 설명서의 [Studio Camera Control Protocol] 부분에 나와 있으므로
원하는 프로토콜 명령어를 스케치에 사용할 수 있습니다 .
Blackmagic Shield 및 라이브러리 설치
테스트하기
[ 시작하기 ] 부분에 소개된 대로 모든 연결을 마치고 설치 소프트웨어 및 라이브러리 파일을
설치하고 나면 쉴드가 Arduino 보드와 통신하며 모든 기능이 제대로 작동하는지
확인해야 합니다 .
탈리 블링크 스케치 예제를 적용해 이런 사항을 신속하게 확인할 수 있습니다 .
다음의 단계를 따르세요 .
Arduino IDE 소프트웨어를 실행하세요 .
1
' 툴 ' 메뉴에서 Arduino 보드 및 포트 번호를 선택합니다 .
2
' 파일 ' 메뉴에서 예제와 BMDSDIControl 을 선택한 뒤 , TallyBlink 라고 적힌
3
스케치를 선택합니다 .
해당 스케치를 보드에 업로드하세요 .
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Blackmagic Shield 및 라이브러리 설치 테스트하기
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