Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Yamaha mu128 Bedienungsanleitung Seite 114

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Multi-Edit-Modus
Level/Filter EG-Parameter
EG Attack Time (Anstiegszeit)
Bereich:
–64 — +63
Damit wird die Attack Time des EG
festgelegt. Diese bestimmt, wie lange es
dauert, bis der Klang das volle Volumen
erreicht, wenn eine Note gespielt wird. Für
den Filter legt dieser Parameter fest, wie lange
es dauert, bis der Klang maximal von den
Filter-Werten beeinflußt wird.
EG Decay Time (Abklingzeit)
Bereich:
–64 — +63
Damit wird die Decay Time des EG festgelegt
bzw. wie schnell der Klang abklingt, während
die Note gehalten wird. Für den Filter legt
dieser Parameter fest, wie lange es dauert, bis
der Filter-Effekt abklingt.
EG Release Time
Bereich:
–64 — +63
Damit wird die Release Time des EG
festgelegt bzw. wie lange der Klang aushält,
nachdem die Note losgelassen wurde. Für den
Filter legt dieser Parameter fest, wie lange
der Filter-Effekt fortbesteht, nachdem eine
Note losgelassen wurde.
114
Pitch EG-Parameter
Mit den EG-Parametern wird festgelegt, wie
sich die Tonhöhe der Voice eines Parts über
die Zeit verändert. Dadurch kann man fast
unmerkliche oder scharf ausgeprägte
Veränderungen der Tonhöhe hervorrufen,
wenn eine Note gehalten gespielt wird.
In dem Beispiel der Pitch EG-Einstellungen
unten erreicht eine gespielte Note allmählich
ihre normale Tonhöhe, woraufhin die
Tonhöhe wieder absinkt, während die Note
gehalten wird. Wenn die Note losgelassen
wird, steigt die Tonhöhe schnell an.
Tonhöhe
Hoch
Normal
Niedrig
HINWEIS
Die Pitch EG Parameter haben evtl. geringe oder
gar keine Auswirkungen, je nach der betreffenden
verwendeten Voice und den Einstellungen, die an
den Haupt-EG-Parametern vorgenommen wurden.
Pitch EG Initial Level (Tonhöhen-EG-
Anfangspegel) (PEGInitLvl)
Bereich:
Damit wird der Anfangspegel der Voice des
Parts festgelegt, wenn die Note zum ersten Mal
gespielt wird. Dabei entspricht die Einstellung
000 der normalen Tonhöhe.
MU128 Multi-Modus
Taste wird losgelassen
–64 — +63
Zeit

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis