Herunterladen Diese Seite drucken

Werbung

Die Controller

Bei einem Blasinstrument steuern die Lunge, die Luftröhre, die Mundhöhle und die
Lippen des Spielers die "Eingabe" in das Instrument, bei einem Streichinstrument
die Armbewegung, die über einen Bogen auf die Saite übertragen wird. Diese Steuer-
elemente stellen tatsächlich einen wichtigen Bestandteil der Tonerzeugung dar und
sind in der VL-Tongenerator-Sektion als Steuerparameter im Controller-Block ent-
halten. Der Spieler beeinflußt den Klang des Instruments darüber hinaus durch
Betätigen von Klappen bzw. Tonlöchern oder von Saiten an bestimmten Bund-Po-
sitionen, und diese Steuerparameter bilden einen anderen Teil des Controller-Blocks.
Die obengenannten und weitere Steuerparameter der VL-Tongenerator-Sektion sind
in der im folgenden abgedruckten Übersicht zusammengefaßt.
Die Controller-Parameter bestimmen im wesentlichen, wie das Instrument
"spielt". Jeder dieser Steuerparameter kann einem beliebigen externen Controller
zugeordnet werden, mit dem die Eingabe in die VL-Tongenerator-Sektion erfolgen
soll: Blaswandler, Schwellerpedal, Modulationsrad u. dgl. Der Parameter Pressure
(Blasstärke) wird beispielsweise gewöhnlich einem Blaswandler (Breath Controller)
zugeordnet, damit der Spieler die Dynamik des Instruments durch Variieren der
Blasstärke steuern kann - die natürlichste Alternative zum Spielen von
Blasinstrumentstimmen. Auch die Parameter Growl (Grollen) und Throat (Atem-
wege) können dem Blaswandler zugeordnet werden, um ein realistisches Ansprech-
verhalten mit passenden Klangeffekten zu erhalten.
Embouchure
Die Stärke, mit der die Lippen
gegen das Blatt oder gegenein-
ander gedrückt sind, bzw. die
Auflagekraft des Bogens gegen
die Saite.
Tonguing
Simuliert das Blasen mit einer
Spieltechnik, die Saxophonisten
durch Ändern der Blattspalt-
breite erzeugen.
Pitch
Ändert die Lage der Luftsäule
bzw. der Saite und damit die
Tonhöhe.
Damping & Absorption
Simulieren die Effekte, die
durch Reibung in der
Schallröhre bzw. auf der Saite
erzeugt werden, sowie die
Verluste im oberen Frequenz-
bereich am Ende der Röhre
bzw. Saite.
Spielen und Bearbeiten von VL-Voices
Tutorial
Throat
Spezifiziert die Eigenschaften
der Atemwege bzw. des
streichenden Arms.
Pressure
Die Blasstärke, die auf das Blatt
oder Mundstück einwirkt, bzw.
die Geschwindigkeit, mit der
der Bogen geführt wird.
Growl
Periodische Pressure-
Modulation, die das Holz-
blasinstrumenten eigene
Grollgeräusch simuliert.
Scream
Versetzt das gesamte System in
chaotische Oszillation und
erzeugt dadurch Effekte, die nur
mit physikalischer Modeller-
stellungstechnik erreicht
werden können.
65

Quicklinks ausblenden:

Werbung

loading