Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Aufrufen Gespeicherter Cue- Oder Loop-Punkte; Bedienung Der Jog-Scheibe - Pioneer CDJ-2000 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für CDJ-2000:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

2
Sie können einen vorher eingestellten Cue Point oder Loop
Point speichern.
3
Drücken Sie [MEMORY].
[
MEMORY] oder [
MEMORY] erscheint auf dem Hauptgerät-Display.
Der gespeicherte Cue-Punkt erscheint auf der Spieladresse-Anzeige. Die
Punktinformation wird auf SD-Speicherkarte/USB-Gerät registriert.
 Wenn sowohl eine SD-Speicherkarte als auch ein USB-Gerät im CDJ-2000
geladen sind, hat die SD-Speicherkarte Priorität.
 Zum Speichern von Loop-Punkten drücken Sie [MEMORY] während der Loop
Wiedergabe. Die gespeicherten Cue-Punkte erscheinen auf der Spieladresse-
Anzeige.
 Das
Icon wird links neben den Tracks gezeigt, für die Cue- oder Loop-
Punkte gespeichert sind.
 Die Information wird automatisch auf SD-Speicherkarte/USB-Gerät
aufgezeichnet.
Cue-Punkt oder Loop-Wiedergabe-Information gesetzt bei [HOT CUE] (A,
B und C)
WAVE-Anzeigeinformation des Tracks

Aufrufen gespeicherter Cue- oder Loop-Punkte

1
Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.
2
Laden Sie den Track, dessen Cue- oder Loop-Punkte Sie
aufrufen wollen.
Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige angezeigt.
3
Drücken Sie [CUE/LOOP CALL].
Die Wiedergabe wird zu dem gewählten Punkt bewegt und auf Pause geschaltet.
 Wenn mehrere Punkte aufgezeichnet sind, bewegt sich der Punkt bei jedem
Tastendruck.
4
Drücken Sie [PLAY/PAUSE].
Die Wiedergabe beginnt mit dem Cue oder Loop-Punkt.
Einzelnes Löschen von Cue- oder Loop-Punkten
1
Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.
2
Laden Sie den Track, der die Cue- oder Loop-Punkte enthält,
die Sie löschen wollen.
Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige im Hauptgerät-Display angezeigt.
3
Drücken Sie [CUE/LOOP CALL].
Die Wiedergabe wird zu dem gewählten Punkt bewegt und auf Pause geschaltet.
 Wenn mehrere Punkte aufgezeichnet sind, bewegt sich der Punkt bei jedem
Tastendruck.
4
Drücken Sie [DELETE].
[
DELETE] wird auf dem Hauptgerät-Display angezeigt, und die
gewählte Punktinformation wird gelöscht.
Löschen aller Cue- oder Loop-Punkte für eine
Disc
1
Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.
Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige im Hauptgerät-Display angezeigt.
2
Drücken Sie [DELETE] mindestens 5 Sekunden lang.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY] erscheint am Hauptgerät-
Display.
3
Drücken Sie [MEMORY].
Alle Cue- oder Loop-Punkte für eine aktuelle im CDJ-2000 eingelegte Disc werden
gelöscht.
 Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als [MEMORY]
gedrückt wird.
18
De
Löschen der gesamten Disc-Information, die auf
SD-Speicherkarte/USB-Gerät aufgezeichnet ist
1
Wenn keine Disc im CDJ-2000 eingelegt ist, drücken Sie
[DELETE] mindestens 5 Sekunden lang.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY] erscheint am Hauptgerät-
Display.
2
Drücken Sie [MEMORY].
Die gesamte auf SD-Speicherkarte/USB-Gerät aufgezeichnete Disc-Information
wird gelöscht.
 Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als [MEMORY]
gedrückt wird.

Bedienung der Jog-Scheibe

Die Oberseite der Jog-Scheibe hat einen integrierten Schalter. Stellen Sie
keine Gegenstände die Jog-Scheibe oder setzen Sie sie starker Belastung aus.
Beachten Sie auch, dass durch Eindringen von Wasser oder andere Flüssigkeiten
in den Set Fehlfunktionen verursacht werden.
Die Jog-Scheibe hat zwei Modi.
 VINYL-Modus: Wenn die Oberseite der Jog-Scheibe bei der Wiedergabe
gedrückt wird, stoppt die Wiedergabe und wenn die Jog-Scheibe jetzt gedreht
wird, wird Sound entsprechend der Drehrichtung erzeugt.
 CDJ-Modus: Wenn die Oberseite der Jog-Scheibe gedrückt wird, stoppt die
Wiedergabe und Vorgänge wie Scratch Play sind nicht möglich.
Frame-Suche [VINYL CDJ]
Im Pause-Modus wirbeln Sie die Jog-Scheibe.
Die Position, bei der der Track pausiert kann in Schritten von 0,5 Frames verscho-
ben werden.
 Die Position wird in der Wiedergaberichtung verschoben, wenn die Jog-
Scheibe im Uhrzeigersinn gewirbelt wird, und in Reverse-Richtung wenn Sie
gegen den Uhrzeigersinn gewirbelt wird. Die Position bewegt 135 für eine
Umdrehung der Jog-Scheibe.
Superschnelle Suche [VINYL CDJ]
Wirbeln Sie die Jog-Scheibe, während Sie [SEARCH]
eindrücken.
Der Track wird schnell vorwärts/rückwärts in der Richtung, in der Jog-Scheibe
gewirbelt wird, gespult.
 Wenn die Taste [SEARCH] losgelassen wird, wird diese Funktion
aufgehoben.
 Wenn Sie das Wirbeln der Jog-Scheibe stoppen, wird die normale
Wiedergabe fortgesetzt.
 Die schnelle Vorwärts/Reverse-Geschwindigkeit kann entsprechend der
Geschwindigkeit justiert, in der die Jog-Scheibe gewirbelt wird.
 Superschnelle Track-Suche
Wenn die Jog-Scheibe gewirbelt wird, während [TRACK SEARCH]
gedrückt gehalten wird, wird der Track in hoher Geschwindigkeit in der Richtung
vorgeschaltet, in der die Jog-Scheibe gewirbelt wird.
Pitch-Bend [VINYL CDJ]
Während der Wiedergabe wirbeln Sie die Außensektion der Jog-
Scheibe.
Die Wiedergabegeschwindigkeit nimmt zu beim Wirbeln im Uhrzeigersinn und
nimmt ab beim Wirbeln gegen den Uhrzeigersinn. Wenn das Wirbeln stoppt,
schaltet die Wiedergabe auf normale Geschwindigkeit zurück.
 Wenn der Jog-Modus auf den Modus CDJ gestellt ist, kann der gleiche
Vorgang durch Wirbeln der Oberseite der Jog-Scheibe ausgeführt werden.
Scratch-Play [VINYL]
Wenn der Jog-Modus auf VINYL gestellt ist, können Tracks entsprechend der
Richtung und Geschwindigkeit abgespielt werden, in der die Jog-Scheibe gewir-
belt wird, indem die Oberseite der Jog-Scheibe bei gleichzeitigem Eindrücken
gewirbelt wird.
1
Drücken Sie [JOG MODE].
Stellen Sie den Jog-Modus auf VINYL.
76

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis