Funktion UTILITY
Wenn eine der Schaltflächen SCENE MEMORY, HA,
INPUT PATCH oder OUTPUT PATCH eingeschaltet
ist, können Sie das Feld rechts davon benutzen, um die
Start- und End-Nummer der gespeicherten Szenen
oder Library-Einträge anzugeben.
Start-Nummer
Tipp
Wenn der angegebene Wertebereich leere Szenen oder
Library-Einträge enthält, sind die entsprechend nummerierten
Szenen oder Library-Einträge leer, wenn diese Daten geladen
werden.
C TOTAL SIZE
Zeigt die Dateigröße der momentan ausgewählten
Einträge an (in allen Modi).
❏ ADVANCED-Modus
In diesem Modus können Sie Szenenspeicher oder eine
Library auswählen, eine Start- und End-Nummer angeben
und den angegebenen Datenbereich auf einer Karte
speichern. Falls gewünscht, können Sie auch angeben, dass
die Start-Nummer beim Speichern der Daten vorwärts
oder rückwärts verschoben werden soll. Wenn
ADVANCED ausgewählt ist, zeigt die linke
Bildschirmhälfte die folgenden Einträge.
4
5
6
D CATEGORY (Kategorie)
Zeigt die Kategorie der Daten an, die zum Speichern
ausgewählt ist: Szenenspeicherplätze oder Library-
Daten. Klicken Sie auf die Schaltflächen
und rechts, um die Kategorie zu ändern.
E SOURCE (Nummern der Speicherquellen)
Dieser Bereich zeigt die Start- und End-Nummer (und
die entsprechenden Namen von Szene oder Library)
der Szenenspeicherplätze oder Library-Einträge, die auf
der Karte gespeichert werden sollen. Klicken Sie auf die
Schaltflächen
/
die Nummern zu ändern.
F DESTINATION (Nummern der
Speicherziele)
Dieser Bereich zeigt die Start- und End-Nummer (und
die entsprechenden Namen von Szene oder Library)
der Szenenspeicherplätze oder Library-Einträge, unter
denen die Einträge auf der Karte gespeichert werden
sollen. Wenn Sie die Daten auf der Karte in einem
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PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D Bedienungsanleitung
End-Nummer
ADVANCED-Schaltfläche
/
links
links und rechts jedes Feldes, um
anderen Nummernbereich speichern möchten, klicken
Sie auf die Schaltflächen
Start-Nummernfeldes. (Der Wert im Feld mit der End-
Nummer ändert sich automatisch mit, während die
Start-Nummer verändert wird.)
PM5D
001
AAA
002
BBB
003
CCC
004
DDD
005
EEE
006
FFF
❏ CSV EXPORT-Modus
In diesem Modus können Sie Einträge wie Szenenspeicher
oder Library-Namen oder Kanalnamen auswählen, und
diese auf einer Karte als getrennte Dateien für jeden
Eintrag im CSV-Format speichern. Wenn CSV EXPORT
ausgewählt ist, zeigt die linke Bildschirmhälfte die in der
folgenden Tabelle aufgelisteten Einträge.
Hinweis
Wenn ein DSP5D (Maschine Nr. 2 oder Nr. 3) als Steuerziel
gewählt wird, können keine Dateien im CSV-Format
gespeichert werden. Wenn Sie eine CSV-Datei speichern
möchten, verwenden Sie DSP5D Editor.
7
Referenzteil
/
links und rechts des
Speicherkarte
Start-
Nummer
011
AAA
012
BBB
➠
013
CCC
014
DDD
End-
015
EEE
Nummer
CSV EXPORT-Schaltfläche
8
9
J