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Yamaha DSP5D Bedienungsanleitung Seite 178

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Funktion SCENE
B Ereignisliste
In dieser Liste können abzurufende Szenen sowie die
Bedingungen, unter denen diese Szenen abgerufen
werden, registriert werden. Klicken Sie auf eine Zeile,
um das darin notierte Ereignis zur Bearbeitung
auszuwählen. Die Zeile wird daraufhin in die Mitte
verschoben und hervorgehoben.
• Nr.
Diese Spalte enthält die Ereignisnummer.
• EVENT TRIGGER
(Ereignisauslöser) Diese Spalte enthält die Bedingung,
unter der die auf dieser Zeile angegebene Szene
abgerufen wird. Klicken Sie auf die Schaltfläche
worauf ein Fenster angezeigt wird, in dem Sie mithilfe
der folgenden drei Schaltflächen die Bedingung
auswählen können:
MANUAL
. . . . . .Das Ereignis kann über die Schaltflä-
che DIRECT im Bereich EVENT
RECALL links von der Liste (siehe 3)
oder durch eine benutzerdefinierte
Taste abgerufen werden. In der Spalte
EVENT TRIGGER wird [MANUAL]
eingetragen.
INTERVAL
. . . .Die Szene wird abgerufen, wenn seit
dem Abruf der vorherigen Szene ein
festgelegtes Zeitintervall verstrichen
ist. Wenn Sie auf diese Schaltfläche
klicken, geben Sie im unteren Fenster-
bereich die Wartezeit an. In der Spalte
EVENT TRIGGER wird das Symbol
TIME CODE
. . . .Die Szene wird abgerufen, wenn der
Timecode (LTC, MTC oder interner
Timecode) die angegebene Zeit
erreicht. Wenn Sie diese Schaltfläche
einschalten, geben Sie im unteren
Fensterbereich den Punkt im
Timecode (Stunden/Minuten/
Sekunden/Frames) an. Der
ausgewählte Timecode wird in der
Spalte EVENT TRIGGER angezeigt.
Ereignis wird abgerufen, wenn der angegebene Zeitraum seit
dem vorherigen Abruf verstrichen ist
Ereignis wird manuell abgerufen
Ereignis wird abgerufen, wenn der Timecode den
festgelegten Punkt erreicht
Tipp
• Solange ein als MANUAL festgelegtes Ereignis in der Liste
ausgewählt (markiert) ist, ändert sich die Szene erst, wenn
Sie einen Abruf manuell ausführen.
• Wenn jedoch weiter unten in der Liste ein durch Timecode
festgelegtes Ereignis registriert ist, werden die MANUAL-
Ereignisse übersprungen, sobald der Timecode erreicht
wird, und die dazugehörige Szene wird abgerufen.
• Die Bedingung für den Abruf der Szene, die als nächste
abgerufen werden soll, wird in der oberen Bildschirmleiste in
den Feldern NEXT SCENE/NEXT EVENT angezeigt.
Hinweis
• Wenn der Timecode abgeschaltet ist (TC SOURCE „OFF"),
können Ereignisse, deren EVENT TRIGGER auf TIME
CODE gesetzt ist, nur manuell abgerufen werden.
• Demgegenüber werden Ereignisse, deren EVENT
TRIGGER auf INTERVAL gesetzt ist, nach Ablauf des
festgelegten Intervalls automatisch abgerufen, selbst wenn
die Timecode-Quelle abgeschaltet ist.
178
PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D Bedienungsanleitung
,
sowie die Wartezeit eingetragen.
• Zwei Sekunden, nachdem der Timecode wieder übertragen
wird, können Ereignisse nicht ausgeführt werden, weil die
Synchronisation hergestellt wird. Sie müssen daher den
Timecode wenigstens zwei Sekunden vor dem Zeitpunkt
starten, an dem Sie ein Ereignis ausführen möchten.
• SCENE TITLE
Hiermit werden Nummer und Name (Titel) der
abzurufenden Szene zusammengefasst. Klicken Sie auf
die Schaltfläche
, und wählen Sie im daraufhin
erscheinenden Fenster eine Szene aus.
C EVENT RECALL
In diesem Bereich können Ereignisse abgerufen
werden. Es stehen die folgenden drei Schaltflächen zur
Verfügung:
PREV
Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, wird das
Ereignis in der Zeile vor dem zuletzt abgerufenen
Ereignis ausgewählt und abgerufen.
• DIRECT OUT
Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, wird das
aktuell in der Ereignisliste ausgewählte Ereignis
abgerufen. Die Schaltfläche wird hauptsächlich dazu
benutzt, ein Ereignis abzurufen, dessen EVENT
TRIGGER auf [MANUAL] gesetzt ist.
NEXT
Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, wird das
Ereignis in der Zeile nach dem zuletzt abgerufenen
Ereignis ausgewählt und abgerufen.
4
5
6
7
8
K
L
M
N
O
P
D AUTO CAPTURE
Mit dieser Schaltfläche können Sie automatisch Ereig-
nisse in Echtzeit festhalten, während der Timecode
abläuft. Wenn der Timecode läuft und diese Schaltflä-
che eingeschaltet ist, und Sie eine der SCENE
MEMORY-Tasten auf dem Bedienfeld zum Abruf
einer Szene drücken, dann wird die entsprechende Sze-
nennummer und der Punkt im Timecode festgehalten
und als neues Ereignis zur Liste hinzugefügt.
Hinweis
• Wenn die Liste bereits vorher aufgenommene Ereignisse
enthält, werden diese in absteigender Reihenfolge ihres
Timecode sortiert.
• Existiert bereits ein Ereignis am selben Punkt im Timecode,
wird es durch das neue Ereignis überschrieben.
• Selbst wenn die Timecode-Quelle abgeschaltet ist (TC
SOURCE „OFF"), wird bei Ausführung eines Abrufs ein
neues Ereignis in der Liste vermerkt, solange diese
Schaltfläche eingeschaltet ist. In diesem Fall wird EVENT
TRIGGER als [MANUAL] registriert.
• Wenn ein Offset-Wert angegeben ist, dann wird die Summe
aus Offset-Wert und angezeigtem Timecode als Timecode
vermerkt.
Referenzteil
9
J
Q

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Diese Anleitung auch für:

Pm5dPm5d-rh v2

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