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Pattern Erstellen; Zuordnen Eines Samples; Sound Eines Parts Editieren - Korg Electribe ES-1 Bedienungshandbuch

Rhythm production sampler
Inhaltsverzeichnis

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Pattern erstellen

Sie können ein Pattern auf zwei Arten erstellen. Sie können mit
einem Pattern beginnen, das dem gewünschten Ergebnis ähn-
lich ist, und das Pattern editieren. Oder Sie können ein Pattern
von Grund auf neu aufbauen. indem Sie den Sound und das
Rhythmuspattern für jeden Part festlegen. In beiden Fällen ver-
setzt Sie der ES-1 in die Lage, problemlos eigene Patterns zu
kreieren.
Wenn Sie ein selbsterstelltes Pattern speichern möch-
ten, müssen Sie das Write-Verfahren durchführen, bevor
Sie ein anderes Pattern wählen oder das Gerät ausschal-
ten.

Zuordnen eines Samples

Sample
off, 00. (00.
Der ES-1 enthält 150 Sample-Speicher (in denen 100 Mono- und
50 Stereo-Samples abgelegt werden können). Diese Samples las-
sen sich den Parts eines Pattern zuordnen.
Für den Audio In- und Accent-Part sind die Sample-Ein-
stellungen nicht belegt. (Daher wird im Display „- - -" an-
gezeigt.)
1. Sorgen Sie mit den Cursor-Tasten dafür, daß die Parameter-
Diode der Sample-Zeile leuchtet.
2. Drücken Sie die Taste des Parts, dem Sie ein Sample zuord-
nen möchten (diese Taste leuchtet). Im Display erscheint nun
die Nummer des Samples, das momentan diesem Part zuge-
ordnet ist. Außerdem wird jenes Sample abgespielt.
3. Wählen Sie mit dem Rad ein anderes Sample. Wenn Sie die
in Schritt gewählte Part-Taste noch einmal drücken, wird das
neu zugeordnete Sample abgespielt. Damit wäre die Zuord-
nung bereits beendet.
Wenn der betreffende Part kein Sample ansteuern soll, müssen
Sie „oFF" wählen.
Dem Slice-Part können nur Slice-Samples (00.
net werden.
Stereo-Samples lassen sich nur Part 1 oder 3 zuordnen.
Wenn Sie Part 1 oder 3 ein Stereo-Sample zuordnen,
kann Part 2 bzw. nicht gespielt werden. Wenn Sie trotz-
dem Part 2 oder 4 wählen, blinkt die Sample-Nummer im
Display.
Wenn Sie einem Part 1—7B ein Slice-Sample zuordnen,
wird dieses wie ein normales Sample abgespielt.
Wenn der gewählte Sample-Speicher gelöscht wurde
(siehe S.32), blinkt seine Nummer im Display.
Ein mit der Normalize- oder Truncate-Funktion bearbei-
tetes Sample kann nicht dem Slice-Part zugeordnet wer-
den. Die blinkende Sample-Nummer weist Sie darauf hin,
dass das nicht geht.

Sound eines Parts editieren

Wählen Sie ein Pattern, das dem angestrebten Ergebnis nahe
kommt (oder ein Pattern, das keinen Klang oder Rhythmus
enthält). Schlagen Sie die Part -Tasten an, um die einzelenen
Sounds zu hören, und editieren Sie diese mit den Reglern und
Taten. Hierbei leuchtet die Original Value LED auf, wenn der
momentan bewegte Regler usw. den gleichen Wert erreicht, der
für den Originalklang des Patterns eingestellt war.
Sie können auch während der Wiedergabe eines Patterns
editieren.
Die Werte für die einzelnen Regler lassen sich auch über ein
externes MIDI-Gerät steuern (siehe S. 57 „Über MIDI").
Das folgende Diagramm zeight die Parameter, die für jeden Part
wirksam sind.
1...5, 6A, 6B, 6A, 6B
) ... 99. (99.
)
I I
I I
Slice
00.S...49.S
Audio In part
Accent part
...99.
) zugeord-
I I
I I
Effect
Hiermit kann der Effekt ein- (Taste leuchtet) und ausgeschaltet
(Taste erlischt) werden.
Roll
Hiermit kann der Roll-Effekt (Wirbel) ein- (leuchtet) und aus-
geschaltet (erlischt) werden. Das Intervall der Wirbelnoten rich-
tet sich nach dem Pattern-Tempo und dem gewählten Roll-Typ
(siehe S.40 „Auswahl des Roll-Typs"). Wenn Sie eine Part-Taste
gedrückt halten, während die Roll-Funktion aktiv ist, wird das
Signal so lange als Wirbel wiedergegeben, bis Sie die Part-Taste
wieder freigeben. Bei angehaltener Pattern-Wiedergabe ist die
Roll-Funktion für den Slice-Part nicht verfügbar.
Reverse
Hiermit kann die Wiedergabeumkehrung ein- (leuchtet) und
ausgeschaltet (erlischt) werden. Diese Funktion ist für den
Audio In-Part nicht belegt.
Sample part × 9
Slice Sample part
Wenn Sie einen Regler drehen oder die Einstellung ei-
ner Taste wechseln und der Klang ändert sich nicht, wur-
de entweder ein anderer Regler bzw. eine Taste so ein-
gestellt, daß der zu modifizierende Parameter wirkungs-
los ist, oder die Motion Sequence-Funktion ist in Betrieb
(S. 41 „Motion Sequence").
Die Audio In Parts sind nur wirksam, wenn ein Signal
über die Audio-Eingangsbuchsen eingespeist wird.
Obwohl sich die Parts 6A und 6B sowie 7A und 7B auch
separat editiert lassen, können sie niemals gleichzeitig
abgespielt werden. In Konfliktsituationen wird dann nur
jeweils 6B oder 7B abgespielt.
5.Pattern-Modus
35

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