Der Zeitwert des Punch-in- oder des Punch-out-Punktes
LOCATE TIME/VALUE
erscheint auf der
9) Drücken Sie die
DATA INC/DEC
die zugehörige LED leuchtet.
10)Benutzen Sie das
JOG
Punch-in- bzw. Punch-out-Punkts einzustellen.
11)Drücken Sie die
- bzw. die
IN
neuen Wert zu speichern.
6.7.4 Eingaben rückgängig machen
(Undo)
Wenn Sie einen Punch-in- oder Punch-out-Punkt ver-
sehentlich überschrieben haben, erlaubt Ihnen eine
Undo-Funktion, den vorherigen Wert wiederherzustel-
len. Sie können nur einen Schritt rückgängig machen.
Wenn Sie vor dem Überschreiben keinen Wert einge-
geben hatten, steht die Undo-Funktion nicht zur Verfü-
gung.
So stellen Sie den vorherigen Wert wieder her:
1 Halten Sie die
CANCEL
drücken Sie zusätzlich die
Taste, je nachdem, welchen Wert Sie wiederher-
stellen möchten.
Der zuvor gespeicherte Wert erscheint auf der
TIME/VALUE
-Anzeige.
Sie können diese Undo-Funktion auch beim Speichern
von Locatorpunkten bei laufendem Band verwenden,
um eine versehentliche Falscheingabe rückgängig zu
machen (siehe Abschnitt 6.7.4). Drücken Sie in diesem
Fall die
-Taste anstelle der
CUE STR
Taste, während Sie die
CANCEL
ten.
6.7.5 Punch-Vorlauf- und -Nachlaufzeiten
bestimmen (Preroll und Postroll)
Diese Einstellungen werden nur für Punch-Funktionen
verwendet und sind unabhängig von der im Abschnitt
6.5.1 beschriebenen Vorlaufzeit. Drücken Sie die
-Taste, um den Punch-in-Punkt abzüglich der
PRRL
Punch-Vorlaufzeit aufzusuchen.
1 Bewegen Sie den Cursor im Menü
, und drücken Sie
Pre/Post
P r e r o l l
P o s t r o l l
M a c h i n e
P r e
0 0 m 0 5 s
12)Stellen Sie die Zeitwerte mit Hilfe der Cursor-
oder Zifferntasten ein.
-Anzeige.
-Taste, so dass
-Rad, um den Wert des
-Taste, um den
OUT
-Taste gedrückt, und
- oder die
-
IN
OUT
LOCATE
- bzw.
-
IN
OUT
-Taste gedrückt hal-
zum Feld
1
:
SELECT
1
P o s t
0 0 m 0 3 s
6 – Locatorfunktionen
Sie können Zeitwerte von maximal 59 Minuten und 59
Sekunden einstellen. Die oben dargestellten Werte
(5 Sekunden und 3 Sekunden) sind die Voreinstellungen
für Preroll und Postroll.
Diese Werte sind gleichzeitig die Mindestwerte. Wenn Sie
versuchen, einen kleineren Wert als die Voreinstellung ein-
zugeben, kehrt der Mindestwert automatisch zurück.
6.7.6 Überblendzeit einstellen
Eine Überblendzeit ist bei digitalen Aufnahmen erfor-
derlich, um bei Punch-in/out nahtlose Übergänge zu
ermöglichen.
Bei DA-98 können Sie die Zeit von 10 ms bis 200 ms
in 10-ms-Schritten einstellen. Bei DA-38 und DA-88
sind Werte von 10 ms bis 90 ms in 10-ms-Schritten
möglich.
1 Bewegen Sie den Cursor im Menü
und drücken Sie
X-fade
C r o s s f a d e
M a c h i n e
0 6 0
13)Geben Sie im Zeitfeld den gewünschten Wert
ein.
Benutzen Sie die Tasten
ändern, den Sie mit den Zifferntasten eingegeben haben.
6.7.7 Punch-in/out proben
1 Versetzen Sie die Spur(en) in Aufnahmebereit-
schaft, die Sie für die Aufnahme benutzen möch-
ten.
REC FUNCTION
Die
INPUT MONITOR
und die
14)Drücken Sie die
AUTO MON
Dies entspricht dem Drücken der
INSERT
eines DA-98 bzw. der
dem gemeinsamen Drücken der
INSERT
-Tasten bei einem DA-88.
15)Drücken Sie die
RHSL
Der Punch-Preroll-Punkt wird nun aufgesucht und
anschließend die Wiedergabe gestartet. Die
MONITOR
-LEDs der aufnahmebereiten Spuren erlö-
schen und zeigen damit, dass das Monitorsignal vom Band
kommt.
Wenn das Band den Punch-in-Punkt erreicht, beginnt die
RECORD
-LED [40] zu blinken. Die
MONITOR
-LEDs leuchten und zeigen damit, dass das
Monitorsignal jetzt vom Eingang kommt.
Wenn das Band den Punch-out-Punkt erreicht, erlischt die
RECORD
-LED [40]. Außerdem erlöschen auch die
INPUT MONITOR
-LEDs.
zum Feld
1
:
SELECT
T i m e
1
m s
§
¶
und
, um den Wert zu
-LEDs [1] dieser Spuren blinken,
-LEDs [2] leuchten.
-Taste [5].
AUTO MON
-Taste
-Taste eines DA-38 und
AUTO INPUT
- und
-Taste [35].
INPUT
INPUT
33
TASCAM RC-898